Sid Meier's Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI kam als vollwertiger Port der berühmten rundenbasierten Strategie über den Aufbau einer Zivilisation von einem prähistorischen Stamm bis hin zu Eroberungen im Weltraum auf Mobilgeräte. Aspyr Media stellte sich der schwierigen Aufgabe, ein Spiel voller verschachtelter Menüs, Technologiebäume und diplomatischer Verhandlungen auf einen Touchscreen zu übertragen, und passte die Steuerung so an, dass Antippen und Wischen Tastaturkürzel und Maus ersetzen, ohne dass das Spiel seine Komplexität einbüßt.
Der Umfang der Inhalte entspricht der PC-Vorlage: Zivilisationen mit eigenen Anführern und Boni, ein Distriktsystem, das eine Stadt in spezialisierte Viertel unterteilt, wissenschaftliche und kulturelle Siegeswege sowie Dutzende Stunden an Partien, in denen ein einzelner Zug leicht mehrere Minuten Überlegung in Anspruch nimmt. Genau deshalb richtet sich das Spiel eher an Spieler, die auf dem Handy Tiefe vergleichbar mit der PC-Version suchen, statt leichte Unterhaltung für unterwegs – die Menüs sind dicht, und die Orientierung auf einem kleineren Bildschirm braucht etwas Gewöhnung.
Es handelt sich um einen kostenpflichtigen Titel ohne Werbung und Mikrotransaktionen, der Preis entspricht jedoch dem Umfang der Inhalte und möglicher Erweiterungen, die separat gekauft werden können. Für viele Spieler ist dies die erste Begegnung mit einer rundenbasierten Strategie dieses Kalibers außerhalb eines PCs, und auch Jahre nach der Veröffentlichung bleibt das mobile Civilization VI ein Beweis dafür, dass sich ein ernsthaftes Strategie-Genre ohne Verlust seines Wesens auf ein Touch-Gerät übertragen lässt, wenn auch um den Preis einer längeren Einarbeitungszeit.
Warum spielen: Lohnt sich für Fans rundenbasierter Strategie, die auf dem Handy Dutzende Stunden an Tiefe vergleichbar mit der PC-Version wollen und nichts gegen eine dichtere Steuerung und einen höheren Preis haben.
Spiel 97 von 363 für Mobil (iOS a Android)
Derselbe Titel woanders (2)
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