Shadowgun – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Shadowgun

FPS 2011 iOSAndroid Madfinger Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Eine Machtdemonstration der Unreal Engine auf dem Handy; eines der ersten Mobilspiele mit Konsolen-Optik.

Shadowgun gehörte 2011 zu den ersten Mobilspielen, die sich visuell an Konsolen- und PC-Shooter annäherten – das slowakische Studio Madfinger Games baute das Spiel auf der Unreal Engine 3 auf und zeigte, dass ein Handy dramatische Beleuchtung, detaillierte Charaktermodelle und filmreife Kamerasequenzen bewältigen konnte, die bis dahin ausschließlich großen Plattformen vorbehalten waren. Die Geschichte des Söldners John Shadowgun, der einen wahnsinnigen Wissenschaftler in einer Weltraumfestung jagt, dient vor allem als Vorwand für eine Reihe actionreicher Schusswechsel, Sci-Fi-Kulissen und Bosskämpfe.

Die Steuerung kombiniert einen virtuellen Joystick für die Bewegung mit Fingerziehen zum Zielen der Kamera sowie Tasten zum Schießen und für Deckung, was zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine übliche Lösung für mobile Shooter war, auch wenn sie sich mit einem klassischen Gamepad nicht ganz messen kann – die Zielgenauigkeit bleibt etwas langsamer als auf einer Konsole. Gerade die audiovisuelle Seite war es, die das Spiel von der Konkurrenz abhob und viele Spieler davon überzeugte, dass Mobilspiele wie vollwertige Titel aussehen können.

Shadowgun wurde zum Machbarkeitsnachweis für Madfinger Games und ebnete den Weg für die ambitioniertere Fortsetzung Shadowgun Legends, mit der das Studio bewies, dass es auf derselben technischen Grundlage auch ein größeres Online-Projekt aufbauen kann. Die kurze, lineare Kampagne ließ sich in wenigen Stunden durchspielen, sodass das Spiel eher als wirkungsvolle Visitenkarte der technischen Möglichkeiten der damaligen Handys diente als als Titel für lange Spielstunden.

Es handelt sich um ein kostenpflichtiges Spiel ohne Werbung, ein einmaliger Kauf schaltet den gesamten Einzelspielerinhalt ohne weitere Zahlungen während des Spielens frei.

Warum spielen: Geeignet für Spieler mit Interesse an der Geschichte des mobilen Gamings, die sehen wollen, wie die erste Welle von Handy-Shootern aussah, die nach Konsolengrafik strebten.

Spiel 82 von 363 für Mobil (iOS a Android)