Hay Day
Hay Day zeigte 2012, dass sich Supercell nicht nur auf militärische Strategiespiele verließ, sondern ebenso gut einen ruhigen Farmsimulator für das mobile Publikum verpacken konnte. Der Spieler verwaltet hier seine eigene Farm – pflanzt Feldfrüchte an, hält Tiere, verarbeitet Rohstoffe zu Produkten und verkauft sie an Nachbarn und auf dem Marktplatz. Das Tempo ist bewusst langsamer und weniger konfrontativ als bei Clash of Clans, Anbau und Produktion laufen auf Zeit, sodass sich das Spiel natürlich für kurze Besuche zwischen anderen Tätigkeiten eignet.
Die Touch-Steuerung funktioniert hier intuitiv: Pflanzen, Ernten und Handeln werden mit einfachen Antippen und Ziehen erledigt, was Hay Day auch für Spieler ohne jede Erfahrung mit Mobile Games zugänglich machte. Die Monetarisierung folgt der bewährten Formel des Studios – das Spiel ist kostenlos, aber der Kauf von Diamanten ermöglicht es, das Wachstum von Feldfrüchten oder den Bau von Gebäuden zu beschleunigen, sodass Geduld eine legitime Alternative zum Ausgeben bleibt, vor allem dank regelmäßiger Aufgaben und Truhen, die auch ohne Bezahlung ins Spiel fließen.
Hay Day gehört bis heute zu den erfolgreichsten Farmsimulatoren auf Mobilgeräten und half dem Genre, ein Massenpublikum jenseits der traditionellen Spielerbasis zu finden, einschließlich Menschen, die sonst überhaupt keine Videospiele spielten. Seine ruhige, farbenfrohe Atmosphäre war der Gegenpol zu den actionreicheren Titeln desselben Studios und zeigte, dass Supercell auch ein Publikum erfolgreich ansprechen kann, das sich weder für Strategie- noch für Actionspiele interessiert.
Warum spielen: Geeignet für Spieler, die entspannten, konfliktfreien Zeitvertreib für ein paar Minuten am Tag suchen, statt für jene, die Herausforderung oder schnellen Fortschritt ohne Ausgaben für Diamanten erwarten.
Spiel 89 von 363 für Mobil (iOS a Android)