Clash of Clans – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Clash of Clans

Strategie 2012 iOSAndroid Supercell ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play
Clash of Clans – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Clash of Clans – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Aufbaustrategiespiel, das die Regeln für Free-to-Play-Mobilspiele festlegte.

Clash of Clans vom finnischen Studio Supercell erschien 2012 und wurde innerhalb weniger Jahre zum Synonym für das gesamte Genre mobiler Aufbaustrategiespiele. Das Prinzip scheint einfach: Der Spieler baut ein Dorf auf, errichtet Verteidigungstürme und Mauern, bildet Truppen aus und greift die Dörfer anderer Spieler an, während er sein eigenes verteidigt. Der Reiz liegt darin, wie gut sich dieser Kreislauf mit kurzen Spielsitzungen auf dem Handy verträgt – Bau und Training laufen auf Zeit, sodass der Spieler in regelmäßigen Abständen ins Spiel zurückkehrt, statt lange Sitzungen einzulegen.

Genau auf diesem Prinzip baute Supercell die Monetarisierung auf, die später zum Vorbild für das gesamte Segment wurde: Das Spiel ist kostenlos herunterladbar, aber die entscheidende Ressource ist Zeit, beziehungsweise deren Beschleunigung durch mit echtem Geld gekaufte Edelsteine. Es handelt sich nicht um aggressives Gacha mit Zufallsziehung, sondern eher um geduldiges Warten, das sich durch Bezahlen verkürzen lässt. Die Kombination aus Clan-Kooperation, Ranglisten und regelmäßigen Spielevents verlieh dem Spiel zudem eine soziale Dimension, dank der Spieler noch Jahre nach der Veröffentlichung aktiv blieben.

Clash of Clans beeinflusste Dutzende Nachfolger und gehört bis heute zu den am längsten laufenden Mobile-Titeln überhaupt, mit regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen. Für viele Spieler war es zudem das erste Spiel, mit dem sie das Handy als vollwertige Spieleplattform für sich entdeckten, und der Name des Spiels wurde seither für ein breites Publikum außerhalb der Gaming-Blase zum Synonym für das ganze Genre.

Warum spielen: Ideal für Spieler, die an langsamerer, langfristiger Strategie und Clan-Kooperation interessiert sind und akzeptieren, dass schnellerer Fortschritt an Ausgaben für Edelsteine gebunden ist.

Spiel 86 von 363 für Mobil (iOS a Android)