Asphalt 7: Heat – boxart
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Asphalt 7: Heat

arkádové závody 2012 iOSAndroid Gameloft Asphalt ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Der technisch ambitionierteste Asphalt seiner Zeit: fünfzehn Schauplätze und Drift-Herausforderungen.

Asphalt 7: Heat erschien 2012 und wurde zu einem der technisch ambitioniertesten Teile der Reihe seiner Zeit - Gameloft nutzte darin die neue Generation mobiler Chips voll aus und bot über 60 lizenzierte Fahrzeuge, fünfzehn verschiedene Schauplätze rund um die Welt von Tokio bis zur Wüste Nevadas sowie eine überarbeitete Drift-Physik, die das Spiel dem Gefühl großer Arcade-Rennspiele auf Konsolen näherbrachte. Hinzu kamen ein ausgefeilteres System für Fahrzeug-Upgrades, die Möglichkeit, Autos mit eigenen Lackierungen individuell zu gestalten, sowie neue Rennarten einschließlich Eliminierungsmodi, bei denen nach jeder Runde der letzte Spieler ausscheidet, und Drift-Herausforderungen, die sich ganz auf kontrollierte Schlittervorgänge konzentrierten.

Heat erweiterte auch den Online-Mehrspielermodus und führte asynchronen Wettbewerb über die Asphalt-Tracker-Statistiken ein, die Spielern ihren Fortschritt gegenüber Freunden zeigten, auch wenn diese gerade nicht gleichzeitig online waren. Auf den damaligen Spitzentelefonen lief das Spiel in hoher Auflösung mit Effekten wie Motion Blur und dynamischer, von den Karosserien reflektierter Beleuchtung - ein deutlicher Schritt gegenüber den Vorgängern. Asphalt 7 gehörte zu den Titeln, mit denen Handyhersteller die grafische Leistung ihrer neuen Modelle auf Messen und in Werbespots vorführten. Das Spiel unterstützte zudem die damaligen Tablets mit größerem Display, auf dem Streckendetails, Karosserie-Reflexionen und Fernblicke auf die umliegende Landschaft besonders zur Geltung kamen.

Warum spielen: Asphalt 7: Heat ist für Spieler gedacht, die den Höhepunkt jener Ära erleben wollen, als mobile Rennspiele visuell mit Konsolen gleichzogen - mit einer breiten Auswahl an Autos, weltweiten Schauplätzen und einem Mehrspielermodus, der die Reihe 2012 auf ein neues Niveau hob und zeigte, wie weit die Grafik eines gewöhnlichen Handys ohne eigene Spielkonsole in der Tasche des Reisenden reichen konnte.

Spiel 320 von 363 für Mobil (iOS a Android)

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