DuckTales
DuckTales für den Game Boy ist eine Taschenversion eines der beliebtesten lizenzierten Plattformer-Titel der späten 80er Jahre, das ebenso wie die berühmte NES-Version von Capcom stammt. Der Spieler übernimmt die Rolle des reichen Entenmillionärs Scrooge McDuck, dessen wichtigste Waffe und Hilfsmittel sein Gehstock ist, mit dem er nicht nur Gegner schlagen, sondern sich vor allem wie mit einem Pogostock abstoßen kann – dieser Bewegungstrick bildet die Grundlage für den Großteil der Sprung- und Kampfpassagen des Spiels. Das Leveldesign ist um fünf verschiedene Reiseziele herum aufgebaut, die der Spieler in beliebiger Reihenfolge von der Weltkarte auswählen kann, von verschneiten Bergen bis zur Mondoberfläche.
Die Übertragung auf das kleinere Display erforderte Anpassungen bei Levels und Grafik, doch die zentralen Spielprinzipien blieben erhalten – das Abstoßen mit dem Stock dient dazu, Gegner zu vernichten, Schätze einzusammeln und ansonsten unerreichbare Stellen zu erreichen, wodurch jedes Level zu einem kleinen Sprungrätsel wird. Das Spiel bewahrt zudem den charakteristischen Humor und visuellen Stil der beliebten Zeichentrickserie, wenn auch in einem deutlich bescheideneren Hardware-Gewand des Schwarzweiß-Displays.
Selbst unter Berücksichtigung der Beschränkungen des damaligen Handhelds handelt es sich um einen der technisch wie spielerisch gelungensten lizenzierten Titel des frühen Game Boy, der sich bis heute als flotter und gut steuerbarer Plattformer behauptet. Gerade wegen seiner soliden Umsetzung wird dieser Teil oft als Beweis dafür angeführt, dass lizenzierte Spiele nach Zeichentrickserien nicht automatisch lieblos abgefertigte Ware sein mussten.
Warum spielen: Wer präzise Abstoßmechanik und clever gebaute Level mag, findet in dieser Taschenversion eines der am besten gelungenen lizenzierten Spiele auf dem Game Boy.
Spiel 136 von 147 für Nintendo Game Boy