Tintin: Prisoners of the Sun
Tim und Struppi: Die Gefangenen der Sonne (Tintin: Prisoners of the Sun) bringt auf den Game Boy Color die Abenteuer des berühmten belgischen Reporters nach der Comicvorlage von Hergé, konkret die Geschichte der Reise nach Peru zur Rettung von Professor Bienlein. Das Spiel hat die Form eines Adventures mit Jump-'n'-Run-Elementen – Tim durchquert Dschungel, Bergdörfer und Inka-Tempel, löst umgebungsbasierte Rätsel, sammelt Gegenstände, die zum Vorankommen nötig sind, und weicht Gefahren und Gegnern aus, die sich ihm in den Weg stellen, an der Seite seines treuen Hundes Struppi und Kapitän Haddock, mit denen er nach und nach eine Verschwörung entwirrt, die bis zum Geheimnis einer uralten Inka-Zivilisation führt.
Das Leveldesign hält sich eng an die Comicvorlage und versucht, deren Atmosphäre aus Abenteuer und Geheimnis in interaktive Form zu übertragen, mit Schwerpunkt auf dem Erkunden der Umgebung und dem logischen Verknüpfen gefundener Hinweise und Gegenstände, die den Spieler schrittweise zur Lösung des Rätsels um die Inka-Prophezeiung und zur Rettung der entführten Gefährten führen. Die grafische Umsetzung auf dem Game Boy Color arbeitet mit einer Farbpalette, die dem Comicstil Hergés entspricht, die Figuren bleiben auch bei der geringen Auflösung des Handhelds erkennbar, während die Musik die exotische Atmosphäre der südamerikanischen Schauplätze unterstreicht, die das Spiel durchquert – vom dichten Dschungel über Bergdörfer bis hin zu den heiligen Gebirgszügen rund um den verlorenen Tempel.
Als europäische Comic-Lizenz sprach das Spiel vor allem jene Märkte an, in denen Tim und Struppi populär war, also insbesondere Westeuropa, während es in den USA weniger bekannt blieb – ein Schicksal, das es mit zahlreichen anderen europäischen Lizenzen jener Zeit teilte. Heute wird Prisoners of the Sun als eines der ehrlicheren Adventures auf dem Game Boy Color in Erinnerung behalten, das aus dem europäischen Comic schöpft, und für Tim-und-Struppi-Fans bietet es eine angenehme Möglichkeit, eine seiner klassischen Geschichten in interaktiver Form zu erleben, treu dem Geist der Vorlage und ihrem abenteuerlichen Ton.
Spiel 95 von 129 für Game Boy Color