Tintin: Prisoners of the Sun
Tintin: Prisoners of the Sun převádí na Game Boy Color dobrodružství slavného belgického reportéra podle komiksové předlohy Hergého, konkrétně příběh cesty do Peru za záchranou profesora Kalikuse. Hra má podobu adventury s prvky plošinovky – Tintin prochází džunglí, horskými vesnicemi i inckými chrámy, řeší hádanky založené na prostředí, sbírá předměty potřebné k postupu a uhýbá před nebezpečími i nepřáteli, kteří mu brání v cestě, po boku svého věrného psího společníka Filuty a kapitána Haddocka, s nimiž postupně rozplétá spiknutí vedoucí až k tajemství starobylé incké civilizace.
Design úrovní se drží komiksové předlohy a snaží se převést její atmosféru dobrodružství a záhady do interaktivní podoby, s důrazem na zkoumání prostředí a logické propojování nalezených indicií a předmětů, které hráče postupně dovedou k rozluštění záhady inckého proroctví a k záchraně unesených společníků. Grafické zpracování na Game Boy Color pracuje s barevnou paletou odpovídající komiksovému stylu Hergého, postavy jsou rozpoznatelné i v malém rozlišení handheldu, hudba pak podtrhuje exotickou atmosféru jihoamerických lokací, kterými hra prochází, od husté džungle přes horské vesnice až po posvátná pohoří obklopující ztracený chrám.
Jako evropská komiksová licence oslovila hra především trhy, kde byl Tintin populární, tedy zejména západní Evropu, zatímco v USA zůstala méně známá, což je osud, který sdílela s řadou dalších evropských licencí té doby. Dnes je Prisoners of the Sun připomínán jako jedna z poctivějších adventur na Game Boy Color čerpajících z evropského komiksu, a pro fanoušky Tintina představuje příjemný způsob, jak prožít jeden z jeho klasických příběhů v interaktivní podobě, věrné duchu předlohy i jejímu dobrodružnému tónu.
Proč hrát: Pro fanoušky Tintina toužící prožít jeden z jeho klasických příběhů v interaktivní podobě věrné duchu i dobrodružnému tónu předlohy, i když mimo Evropu zůstala hra méně známá.
Hra 95 z 129 pro Game Boy Color