Blaster Master: Enemy Below – boxart
GBCGame Boy Color

Blaster Master: Enemy Below

Action-platformer 2000 Sunsoft Blaster Master ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Blaster Master: Enemy Below – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Blaster Master: Enemy Below – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine clevere Rückkehr zum ungewöhnlichen Konzept des NES-Klassikers von 1988 — Panzer- und Fußaction in einem.

Sunsoft ging mit seinem legendären NES-Klassiker nicht leichtfertig um, und Blaster Master: Enemy Below von 2000 ist der Beweis dafür. Dieser Nachfolger auf dem Game Boy Color belebte geschickt das ungewöhnliche Konzept des Originals von 1988 neu und brachte es auf die Handheld-Konsole in einer Form, die sowohl Nostalgiker als auch Neulinge erfreut.

Der Zauber des Spiels liegt im Wechsel zwischen zwei völlig unterschiedlichen Perspektiven. Die meiste Zeit fährt man im gepanzerten Fahrzeug SOPHIA durch seitliche Plattform-Levels voller Sprünge und Schießereien. Stößt man jedoch auf den Eingang zu einem Bau, steigt man aus dem Panzer aus und begibt sich als Held zu Fuß in Abschnitte mit Draufsicht, an deren Ende meist ein Boss wartet. Diese Zweigleisigkeit verleiht dem Spiel einen ungewöhnlichen Rhythmus und ein Gefühl der Erkundung einer vernetzten Welt, was es von den meisten linearen Plattformern jener Zeit abhebt.

Retro-Spieler nehmen Enemy Below als einen der gelungeneren Versuche wahr, eine berühmte Marke auf tragbarer Hardware wiederzubeleben. Sunsoft, berühmt für sein Gespür für Atmosphäre und Klang, zeigte hier gute Form und bewies, dass das hybride Design von Blaster Master auch in Taschenausführung funktioniert.

Spiel 51 von 129 für Game Boy Color

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