Lego Star Wars: The Video Game
Als sich 2005 zwei globale Marken zusammenschlossen, die LEGO-Steine und die Star-Wars-Galaxie, entstand ein Phänomen, das neu definierte, wie ein Familien-Actionspiel aussehen kann. Lego Star Wars: The Video Game erzählte die Handlung der neuen Prequel-Trilogie mit unverwechselbarem Humor nach, in dem sich Helden wie Schurken aus Plastiksteinen zusammensetzen und der Tod nur bedeutet, in ein Häufchen Einzelteile zu zerfallen.
Kern des Spiels ist kooperative Action mit leichten Logikelementen. Du durchquerst Levels, verdrischst Feinde mit dem Lichtschwert oder mit Blastern, sammelst Studs (Stein-Münzen) und zerlegst und setzt Gegenstände aus der Umgebung wieder zusammen, um weiterzukommen. Der Schlüssel ist der Wechsel zwischen Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, sei es ein Jedi mit Schwert und Macht, ein Droide, der ein Terminal hacken kann, oder eine kleine Figur, die sich durch einen engen Kriechgang zwängt. Die Version für den Game Boy Advance musste den Inhalt an die schwächere Hardware anpassen, sodass sie eine eigene Perspektive und ein verändertes Design gegenüber den großen Konsolenveröffentlichungen bot.
Hinter dem Spiel steht das britische Studio Traveller's Tales in Zusammenarbeit mit dem damals als Eidos bekannten Verlag, beziehungsweise später LucasArts und TT Games. Gerade dieser erste Teil legte die Grundlagen der riesigen Reihe der LEGO-Spiele, die um Dutzende Titel nach Indiana Jones, Batman, Harry Potter, Der Herr der Ringe oder Marvel anwuchs.
Die kulturelle Wirkung ist kaum zu überschätzen. Lego Star Wars zeigte, dass ein Lizenzspiel keine lieblos hingeklatschte Schnellproduktion sein muss, sondern clever gestaltete Unterhaltung für Kinder und ihre Eltern gleichermaßen, voller Anspielungen und Späße für Fans der Filme. Die Reihe wurde nach und nach zu einer der meistverkauften Spielmarken überhaupt und half maßgeblich auch dem LEGO-Geschäft selbst.
Die Handheld-GBA-Version erfüllte dabei eine wichtige Rolle: Sie ermöglichte es, die weit, weit entfernte Galaxie mit auf Reisen zu nehmen, zu einer Zeit, als es noch keine Smartphones voller Mobile-Games gab. Selbst mit den technischen Kompromissen bewahrte sie jenen leichten, anspruchslosen und lächelnden Stil, der zum Erkennungszeichen der gesamten Reihe wurde.
Warum spielen: Es ist der Anfang der legendären LEGO-Reihe, eine frische und witzige Umsetzung der Prequel-Trilogie, die Star-Wars-Fans und die jüngsten Spieler gleichermaßen amüsiert.
Spiel 56 von 170 für Game Boy Advance
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