Kralizec / various
Es gibt Konsolen, die sich schlicht weigern zu sterben, und die ColecoVision ist eine davon. Unter dem Banner von Kralizec und weiteren Schöpfern entsteht bis heute eine ganze Reihe neuer Spiele für eine Maschine, deren kommerzielles Leben schon in der Mitte der Achtziger endete. Es ist ein faszinierender Beleg dafür, wie tiefe Wurzeln ein Stück Hardware bei einer ergebenen Gemeinschaft schlagen kann.
Dies ist kein einzelnes Spiel, sondern eher ein Fenster in eine lebendige Homebrew-Szene. Man findet hier neue Arcade-Action, Plattformer, Puzzle-Titel und Umsetzungen bekannter Spielhallen-Klassiker, die es in den Achtzigern nie auf die ColecoVision schafften. Der gemeinsame Nenner ist das Bemühen, das Maximum aus der Konsole herauszuholen und den Spielern Inhalte zu bieten, die der damalige Markt nicht schaffte oder sich nicht traute.
Der Entwicklungskontext ist hier das Interessanteste. Während die ursprünglichen Titel unter dem Druck von Terminen und begrenztem Modulspeicher entstanden, arbeiten moderne Schöpfer mit jahrzehntelang angesammeltem Hardwarewissen. Sie wissen genau, was der Grafikchip und die Soundeinheit können, und können sie auf eine Weise nutzen, für die in der kommerziellen Ära weder Zeit noch Raum war. Die Spiele wirken so oft reifer und ausgefeilter als die zeitgenössischen Originale.
Wichtig ist auch die Form. Diese Titel erscheinen typischerweise als echte Module in limitierten Serien, mit gedrucktem Handbuch und Schachtel. Für Sammler ist es ein kleines Fest, denn sie bekommen ein neues Spiel im selben Format, in dem sie einst die Originale kauften. Es ist Retro in reinster Form — keine Emulation auf einem Computerbildschirm, sondern ein physisches Stück fürs Regal.
Da es sich um eine Zusammenfassung mehrerer Titel verschiedener Autoren handelt, macht es keinen Sinn, konkrete Verkaufszahlen oder Auszeichnungen zu nennen, die sich nicht überprüfen ließen. Wesentlich ist, dass diese Szene existiert, erschafft und unterhält. Und solange es jemanden zum Spielen gibt, wird die ColecoVision nicht alt.
Warum spielen: Für jeden, den es fasziniert, dass eine alte Konsole immer noch neue Spiele bekommt, ist es ein fantastisches Eingangstor in die Welt des Retro-Homebrew-Schaffens.
Spiel 15 von 16 für ColecoVision