ColecoColecoVision

Kralizec / various

Homebrew (živá scéna) ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable🆓 Homebrew

Une fenêtre sur la scène homebrew bien vivante de la ColecoVision ; de nouveaux jeux des décennies après sa fin.

Il existe des consoles qui refusent tout simplement de mourir, et la ColecoVision en fait partie. Sous la bannière Kralizec et par d'autres créateurs, une série de nouveaux jeux continue de voir le jour aujourd'hui pour une machine dont la carrière commerciale s'est achevée dès le milieu des années 1980. C'est une preuve fascinante de la profondeur des racines qu'un matériel peut établir auprès d'une communauté dévouée.

Ceci n'est pas un jeu unique, mais plutôt une fenêtre ouverte sur une scène homebrew bien vivante. On y trouve de nouvelles actions d'arcade, des jeux de plateforme, des titres à énigmes ainsi que des conversions de classiques d'arcade célèbres qui n'avaient jamais atteint la ColecoVision dans les années 1980. Le dénominateur commun est la volonté de tirer le maximum de la console et d'offrir aux joueurs un contenu que le marché de l'époque n'a pas eu le temps, ou l'audace, de proposer.

Le contexte de développement est ici ce qu'il y a de plus intéressant. Tandis que les titres originaux naissaient sous la pression des délais et de la mémoire limitée des cartouches, les créateurs modernes travaillent avec des décennies de connaissances accumulées sur le matériel. Ils savent précisément ce que la puce graphique et l'unité sonore peuvent faire, et parviennent à les exploiter d'une manière pour laquelle il n'y avait ni le temps ni la place à l'ère commerciale. Les jeux paraissent ainsi souvent plus aboutis et plus raffinés que les originaux de l'époque.

La forme compte également. Ces titres paraissent typiquement sous forme de véritables cartouches en séries limitées, avec manuel imprimé et boîte. Pour les collectionneurs, c'est une petite fête, car ils reçoivent un nouveau jeu dans le même format que celui dans lequel ils achetaient jadis les originaux. C'est du rétro dans sa forme la plus pure, non pas une émulation sur l'écran d'un ordinateur, mais un objet physique à ranger sur une étagère.

Comme il s'agit d'un ensemble de plusieurs titres d'auteurs différents, il ne servirait à rien de citer des chiffres de vente ou des récompenses précis qui ne pourraient être vérifiés. L'essentiel est que cette scène existe, crée et procure du plaisir. Et tant qu'il y aura quelqu'un pour y jouer, la ColecoVision ne vieillira pas.

Pourquoi y jouer : Pour quiconque est fasciné par le fait qu'une vieille console reçoive toujours de nouveaux jeux, c'est une formidable porte d'entrée vers l'univers de la création homebrew rétro.

Jeu 15 sur 16 pour ColecoVision