Saboteur!
Saboteur! von Durell Software erschien 1985 für den Commodore 64 und wurde zu einem der originellsten Werke des Action-Plattformer-Genres seiner Zeit. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Ninjas, der nachts in eine weitläufige feindliche Basis einbricht, um wichtige Daten zu stehlen und danach zu entkommen, bevor ihn Wachen, Hunde oder ein zeitgesteuerter Alarm einholen. Neben Laufen und Springen kann die Figur mit Fäusten und Tritten angreifen, Leitern und Rohre erklimmen und schwimmen, während die weitläufige, über viele Bildschirme verbundene Karte des Komplexes dem Spiel für seine Zeit ein ungewöhnlich offenes Erkundungsgefühl verlieh, wie man es bei Actionspielen Mitte der Achtzigerjahre nur selten sah.
Eine wesentliche Neuerung war die zeitliche Begrenzung der Mission und insbesondere die Schlussphase des Spiels, in der der Spieler nach Erfüllung des Ziels so schnell wie möglich aus dem Gebiet fliehen muss, bevor es explodiert – wobei mehrere verschiedene Fluchtwege zur Verfügung stehen, einschließlich der Möglichkeit, einen Hubschrauber zu stehlen. Auf dem C64 nutzte das Spiel die Hardware-Sprites gut für die flüssige Bewegung von Figur und Wachen und arbeitete mit einer recht abwechslungsreichen Umgebung der Basis, von Büros über Lagerhallen bis zu technischen Räumen, die alle auf einer einzigen zusammenhängenden Karte verbunden waren. Der Klang war sparsam, aber funktional, mit markanten Alarm- und Kampfeffekten, die dem Spieler nahende Gefahr klar signalisierten und ihn zu schnellen Taktikwechseln zwangen.
Saboteur! wird bis heute als einer der besten Action-Titel auf dem C64 geschätzt, und sein offener Ansatz bei der Missionserfüllung, bei dem der Spieler selbst Route und Art der Konfliktlösung wählt, nahm die spätere Entwicklung des Genres hin zu mehr Freiheit für den Spieler vorweg. Der kommerzielle und kritische Erfolg führte zur Fortsetzung Saboteur II, die das Konzept noch erweiterte und vertiefte. Auch heute wirkt das Spiel dank der Kombination aus Plattform-Action, Stealth-Elementen und einer spannenden abschließenden Flucht überraschend frisch und gehört daher zu Recht zu den Titeln, die sich jeder Interessent an der goldenen Ära des C64 ansehen sollte.
Warum spielen: Wer die goldene Ära des C64 in Form einer offenen Action-Mission mit selbst gewählter Route und einer spannenden abschließenden Flucht erleben möchte, sollte sich Saboteur! ansehen – einen der Titel, die jeder Fan der Plattform kennen sollte.
Spiel 67 von 121 für Commodore 64