Saboteur II
Une infiltration silencieuse dans une base ennemie, un ninja tout de noir vêtu qui se faufile dans l'ombre et frappe au bon moment. Saboteur II fut, sur les ordinateurs huit bits, l'un des premiers titres à offrir aux joueurs quelque chose comme de l'action furtive, bien avant que ce terme ne devienne courant.
Le jeu est la suite du succès Saboteur de Clive Townsend et pousse le concept plus loin : cette fois, on incarne la ninja Nina, qui doit s'infiltrer dans un complexe, récupérer une disquette contenant des données secrètes et s'échapper avant la fin du temps imparti. Sur le plan mécanique, c'est un jeu de plateforme d'action avec des éléments d'exploration, où se mêlent combats, escalade, évitement des gardes et des chiens de garde, et recherche du bon chemin à travers un environnement labyrinthique. L'accent mis sur la progression prudente et la mémorisation de la disposition des niveaux donnait au jeu une tension particulière.
Sur le Spectrum et ses clones compatibles, parmi lesquels figuraient les ordinateurs slovaques Didaktik, Saboteur II jouissait d'une grande popularité. Le Didaktik, en tant qu'équivalent local du ZX Spectrum, a permis à de nombreux joueurs de Tchécoslovaquie de découvrir les grands succès mondiaux de l'époque, et des titres d'action comme celui-ci comptaient parmi les plus joués.
Sur le plan culturel, Saboteur II est intéressant aussi parce qu'il confie le rôle principal à une héroïne féminine à une époque où c'était encore loin d'être courant. Associé à une atmosphère inspirée des arts martiaux orientaux et de l'univers cinématographique des ninjas des années 1980, le jeu reflétait bien les tendances de l'époque.
Pour les nostalgiques de l'ère huit bits, Saboteur II reste le symbole d'une action intelligemment conçue, capable de créer un sentiment de tension et de danger même sur du matériel modeste. C'est l'un des titres grâce auxquels toute une génération de joueurs sur Spectrum et Didaktik s'est prise de passion pour le genre de l'infiltration en action.
Pourquoi y jouer : Pour une action ninja atmosphérique avec des éléments d'infiltration, en avance sur son temps sur huit bits, et pour un morceau de nostalgie lié à la scène locale du Didaktik.
Jeu 27 sur 100 pour ZX Spectrum