Max Payne 2: The Fall of Max Payne – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Third-person shooter 2003 Remedy Entertainment Max Payne ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
+4
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vyzrálejší pokračování s tragickým milostným příběhem po boku Mony Sax.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne z roku 2003 je vyzrálejší a technicky vytříbenější pokračování od Remedy Entertainment, které k drsné akci přidává tragický milostný příběh. Max se po událostech prvního dílu, nyní jako detektiv newyorské policie, znovu ocitá ve víru zrady, korupce a násilí, tentokrát po boku záhadné a nebezpečné femme fatale Mony Sax, jejichž vztah dodává hře nečekanou emocionální váhu a filmovou melancholii.

Vylepšený systém bullet time reaguje citlivěji na hráčovy pohyby a odměňuje přesnou mušku prodlouženým zpomalením, propracovaná fyzika Havok umožňuje realističtější reakce prostředí a nepřátel na výbuchy a střelbu, a celkové grafické zpracování posunulo sérii o výraznou úroveň výš oproti první hře. Skoky do stran se zpomaleným časem zůstávají jádrem hratelnosti a přestřelky v úzkých bytech, na staveništích či v nemocnici získávají díky poletujícím předmětům a hroutícím se konstrukcím syrovou dynamiku. Vyprávění opět kombinuje hratelné pasáže se stylizovanými komiksovými sekvencemi, přičemž tentokrát přidává i krátkou hratelnou linku z pohledu Mony, což obohacuje perspektivu příběhu.

Krátká, ale mimořádně intenzivní kampaň s brilantně napsaným scénářem, temným humorem a stylem klasického noirového románu patří k tomu nejlepšímu, co Remedy kdy vytvořilo, a řada kritiků ji řadí dokonce nad první díl. Na Xboxu hra vypadala skvěle a nabídla hráčům bez počítače plnohodnotný zážitek z jednoho z nejlépe napsaných akčních titulů své generace. Ačkoliv se komerčně neprodávala tak dobře, jak vydavatel doufal, což ovlivnilo i budoucí směřování série, kritika ji dodnes řadí mezi vrcholy třetioosobových stříleček a ceněný příklad toho, jak spojit propracovaný příběh s uspokojivou akcí. Remedy později stavělo na zkušenostech z Max Payna 2 při vývoji svých dalších projektů, včetně atmosférické hry Alan Wake.

Proč hrát: Pro fanoušky prvního dílu jde o vyprávěčsky ještě silnější pokračování s temným humorem a noirovým stylem, byť kratší kampaň ocení spíš hráči toužící po příběhu než po délce.

Hra 28 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Max Payne →