Far Cry Instincts Evolution
Far Cry Instincts Evolution je samostatně prodávané pokračování akce Far Cry Instincts, které v roce 2006 vyšlo exkluzivně pro původní Xbox, zatímco na PC a dalších platformách zůstal původní Far Cry bez tohoto pokračování. Hráč se znovu vžívá do role žoldáka Junga Duka, jehož genetické úpravy z prvního dílu mu dávají nadlidskou sílu, rychlost a schopnost regenerace. Ubisoft Montreal navázal novým, delším příběhem odehrávajícím se na sopečném ostrově, kde se Duke zaplétá do pátrání po záhadné výzkumnici a jejím spojení s vojenskou organizací stojící za jeho proměnou v bojového mutanta. Na rozdíl od prvního dílu, který nechal hráče z větší části bloudit rozlehlým tropickým souostrovím, staví Evolution mnohem víc na vedené, filmověji podané dějové lince.
Oproti původní hře Evolution rozšiřuje otevřené tropické lokace o sopečnou scenérii s lávovými poli a podzemními jeskynními systémy, přidává nová vozidla, zbraně a hlavně rozšířenou sadu "Feral" schopností, které dovolují dočasně zesílit smysly, rychlost či odolnost a měnit tak styl soubojů od tiché infiltrace po čirou brutalitu beze zbraně. Level design více pracuje s vertikalitou, plošinkovými pasážemi a skriptovanými momenty než rozlehlá první hra, což hru přibližuje spíš akční střílečce s otevřenými arénami než sandboxovému průzkumu celého ostrova. Jako samostatný datadisk bez multiplayerové výbavy prvního dílu byla Evolution i tehdy vnímaná jako kratší, ale hutnější dávka stejného světa, určená především hráčům, kteří první díl na Xboxu dohráli a chtěli vidět, jak se Dukeův příběh a jeho schopnosti posunou dál.
Proč hrát: Ocení ji hlavně fanoušci první hry, kteří chtějí vidět, kam se příběh Junga Duka posunul, a nevadí jim kratší, lineárnější kampaň výměnou za soustředěnější akci, novou sopečnou lokaci a rozšířené mutantní schopnosti hlavního hrdiny.
Hra 171 z 176 pro Microsoft Xbox