Shadow of the Tomb Raider – boxart
XONEXbox One

Shadow of the Tomb Raider

Akční adventura 2018 Eidos Montreal Tomb Raider ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
+6
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry
Shadow of the Tomb Raider – Ze hry
Ze hry

Závěr rebootované trilogie o Lare Croft; temnější Lara uprostřed mayské apokalypsy.

Shadow of the Tomb Raider uzavřelo rebootovanou trilogii o Lare Croft, tentokrát zasazenou do husté střední Ameriky, kde se Lara snaží zabránit organizaci Trinity v aktivaci starobylé mayské apokalypsy, kterou částečně sama neúmyslně spustila. Příběh kladl větší důraz na Lařinu proměnu ve zkušenou, ale i temnější a rozporuplnější postavu, která si musí nést tíhu vlastních rozhodnutí.

Hra prohloubila prvky, které sérii proslavily – šplhání po skalách a chrámech, řešení environmentálních hádanek v rozsáhlých hrobkách a plíživou akci v hustě zarostlém terénu, doplněnou o nové možnosti maskování bahnem a podvodní průzkum rozlehlých jeskynních systémů. Na Xbox One hra vynikala hustou džunglovou vegetací, propracovanými podzemními komplexy a atmosférickou hudbou podtrhující mayskou mytologii a posvátnost navštívených míst, zatímco střelecké přestřelky ustoupily více do pozadí ve prospěch průzkumu a hádanek.

Shadow of the Tomb Raider bylo přijato jako důstojné, i když ne revoluční zakončení trilogie, přičemž recenzenti ocenili zejména hrobky a atmosféru, ale zmiňovali menší akční tempo oproti předchozím dílům. Hra tak uzavřela restart série na pozitivní, byť poklidnější notu a potvrdila, že důraz na průzkum a hádanky může fungovat stejně dobře jako čistá akce, kterou série stavěla do popředí dříve, a nabídla tak vyváženější zakončení celého příběhového oblouku. Propracované hrobky patří mezi nejrozsáhlejší a nejnápaditější v celé rebootované trilogii a samy o sobě tvoří velkou část hodnoty, kterou hra hráčům nabízí. Volitelný vyšší stupeň obtížnosti hádanek navíc dával zkušenějším hráčům možnost zažít skutečnou výzvu bez nutnosti spoléhat na nápovědy, čímž hra vyšla vstříc i dlouholetým fanouškům žánru dobrodružných plošinovek s důrazem na logiku.

Proč hrát: Kvůli nejrozsáhlejším a nejnápaditějším hrobkám celé rebootované trilogie a vyváženějšímu důrazu na průzkum a hádanky stojí za to dohrát příběh Lary Croft klidnějším, ale poctivým závěrem.

Hra 121 z 204 pro Xbox One

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Tomb Raider →