Need for Speed Rivals – boxart
XONEXbox One

Need for Speed Rivals

Zavodni 2013 Ghost Games Need for Speed ⏱ Střední · ~3–10 h
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry
+4
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry
Need for Speed Rivals – Ze hry
Ze hry

Návrat k soubojům policie a závodníků; hráč volí stranu zákona, nebo ulice.

Need for Speed Rivals patřil mezi tituly, které doprovázely start konzole Xbox One, a série se s ním vrátila k tématu, které ji proslavilo už v devadesátých letech – k soubojům policie a pouličních závodníků. Hráč si volí, jestli chce jezdit na straně zákona jako policista, nebo na straně ulice jako závodník, a obě kariéry se odehrávají ve stejném otevřeném světě fiktivního Redview County, kde se cesty obou stran neustále protínají a honičky mohou vypuknout kdykoli uprostřed volné jízdy.

Hra stavěla na systému AllDrive, který propojoval jednotlivé hráče do sdíleného světa bez klasického lobby – kdokoli se mohl kdykoli přidat do cizí hry jako spojenec nebo protivník, aniž by hráč musel opustit svou vlastní kampaň. Vozový park tvořila směsice hypersportů jako Lamborghini, Ferrari nebo Koenigsegg, policejní auta zase dostávala speciální výbavu v podobě EMP zařízení, ostnatých pásů nebo přivolaných helikoptér. Progres byl založen na riziku a odměně: čím déle závodník sbíral body bez odevzdání do bezpečí, tím víc mohl ztratit při srážce nebo zatčení, což honičky proměňovalo v neustálé rozhodování mezi opatrností a chamtivostí. Zvuková stránka stavěla na burácení motorů a dynamickém hudebním podkresu, který gradoval s intenzitou pronásledování.

Na Xbox One hra běžela v plynulé, vizuálně efektní podobě, která tehdy patřila mezi ukázky grafických možností nové generace, byť šlo o multiplatformní titul sdílený i se starší generací konzolí. Dobové ohlasy oceňovaly hlavně napětí z honiček a pocit z jízdy, kritika se týkala spíše opakující se struktury misí a poměrně řídkého příběhového rámce. V kontextu série šlo o poslední díl vyvíjený studiem Ghost Games ve stylu otevřeného světa před příklonem k příběhovějším restartům, a dodnes se na něj vzpomíná jako na jeden z lepších pokusů série o rovnováhu mezi arkádovou zábavou a simulačním pocitem z rychlosti.

Proč hrát: Pro milovníky napínavých honiček a rovnováhy mezi arkádovou zábavou a pocitem rychlosti nabízí Rivals vizuálně efektní jízdu, i když misím chybí větší pestrost.

Hra 167 z 204 pro Xbox One

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Need for Speed →