BioShock
BioShock zasadil hráče do podmořského města Rapture, utopistického projektu postaveného na filozofii objektivismu, jenž se zhroutil do děsivé antiutopie plné šílených obyvatel zmutovaných genetickými úpravami zvanými plasmidy. Po ztroskotání letadla hráč jako Jack objevuje trosky snu Andrewa Ryana a musí přežít mezi zrůdami Splicers a obřími Big Daddy chránícími záhadné dívky Little Sisters. Většinu příběhu přitom nevypráví postavy na obrazovce, ale rozeseté audiodeníky obyvatel, z nichž si hráč sám skládá, jak se z města svobodných myslitelů stalo bojiště – vyprávěcí postup, který od té doby převzaly desítky her.
Irrational Games spojilo FPS mechaniky se systémovým designem, kde hráč kombinuje plasmidy jako oheň, elektřinu nebo telekinezi se standardními zbraněmi a vylepšeními, což umožnilo kreativní přístupy k soubojům i prostředí. Elektrický výboj do vody, zapálení kaluže rozlitého paliva nebo odchycení letícího granátu telekinezí patřily k řešením, na která hra nikdy explicitně neupozorňovala. Doplňkovou vrstvu tvořilo hackování automatů a bezpečnostních věží formou krátké hádanky s propojováním potrubí. Klíčovým prvkem bylo morální rozhodnutí o osudu Little Sisters, ovlivňující zdroje i konec hry, a legendární narativní zvrat odhalující manipulaci hráčovy postavy, který se stal jedním z nejcitovanějších momentů ve vyprávění videoher vůbec.
Art deco estetika zchátralého podmořského města, doprovázená dobovou hudbou z první poloviny dvacátého století linoucí se ze zaprášených gramofonů, vytvořila jedinečnou a nezapomenutelnou atmosféru. Zatékající voda, praskající sklo a neonové reklamy na genetické úpravy dělaly z Rapture místo, které si hráč pamatuje po lokacích jako skutečné budovy. Kritika hru ocenila za propojení filozofického poselství s promyšlenou hratelností a vizuální stránkou. BioShock se stal okamžitě kultovní klasikou, získal desítky ocenění Hra roku a ovlivnil vyprávění příběhu ve videohrách na dlouhá léta dopředu.
Proč hrát: Pro hráče toužící po nezapomenutelné atmosféře zchátralého podmořského města Rapture, kde art deco estetika a filozofické poselství ovlivnily vyprávění příběhů ve hrách na dlouhá léta.
Hra 20 z 259 pro Xbox 360