Lightning Returns: Final Fantasy XIII – boxart
X360Xbox 360

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

JRPG 2014 Square Enix Final Fantasy ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
+7
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry

V Japonsku jen na PS3, ale západní hráči si finále trilogie mohli zahrát i na Xboxu 360.

Verze pro Xbox 360 je u Lightning Returns dobrým příkladem toho, jak moc se v Japonsku a na Západě lišila obliba jednotlivých konzolí. Zatímco v Japonsku vyšla hra jen pro PlayStation 3, vydání pro Xbox 360 se omezilo na západní trhy a přišlo až v únoru 2014, souběžně se západní verzí pro PlayStation 3 – Xboxová verze se tedy japonského vydání vůbec nedočkala a pro řadu západních hráčů šlo naopak o jedinou konzoli, na které si mohli hru zahrát bez dovozu. Tenhle rozdíl kopíroval širší trend celé generace, kdy Xbox 360 měl v Japonsku jen malou základnu hráčů, zatímco na Západě šlo o jednu z nejrozšířenějších konzolí vůbec.

Po obsahové stránce šlo o naprosto stejnou hru jako na PlayStation 3 – stejný svět odpočítávající poslední dny, stejný systém výstroje a schopností pro hlavní hrdinku Lightning i stejné vedlejší úkoly a konce příběhu. Rozdíly byly čistě v tom, na jaké konzoli hráč hru spouštěl, a v drobnostech spojených s ovládáním a rozhraním, přizpůsobeným Microsoftovu gamepadu, jinak si obě verze byly prakticky k nerozeznání.

Protože šlo o poslední díl trilogie vyvíjený už s vědomím blížícího se konce generace PlayStationu 3 a Xboxu 360, grafický skok mezi platformami nebyl nijak výrazný a hra na obou konzolích vypadala i běžela prakticky totožně. Krátce po tomto vydání navíc dorazila ještě verze pro počítače, takže si hráči mohli vybrat mezi třemi v podstatě rovnocennými možnostmi, jak hru dohrát, s výjimkou Japonska, kde zůstávala jedinou konzolovou volbou PlayStation 3. Xbox 360 verze tak zůstala výhradně západní záležitostí po celou dobu, co byla hra oficiálně v prodeji, a japonští hráči k ní přístup neměli ani zpětně, protože Square Enix ji tam později nijak nedovydal. Kdo tedy chtěl trilogii dohrát na Xboxu 360 od začátku do konce, mohl tak učinit jen mimo Japonsko.

Proč hrát: Pro prakticky totožný vzhled a chod jako na PlayStationu 3 se Xbox 360 verze hodí západním hráčům, kteří chtějí trilogii dohrát mimo Japonsko, kde zůstala jedinou konzolovou volbou právě PS3.

Hra 189 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Final Fantasy →