Far Cry Instincts Predator
Far Cry Instincts Predator je souborné vydání pro Xbox 360, které v jednom balení spojuje kampaně z Far Cry Instincts i jejího datadisku Evolution a přidává k nim grafický a technický update využívající výkon nové generace konzolí. Ubisoft Montreal tak koncem roku 2006, jen několik týdnů po startu Xbox 360 v Evropě, nabídl hráčům, kteří si novou konzoli teprve pořizovali, kompletní zážitek se žoldákem Jungem Dukem na jednom disku, aniž by museli shánět dva starší tituly pro původní Xbox a přehrávat je na zpětně kompatibilním hardwaru. Předchozí generace hráčů si přitom musela oba díly kupovat samostatně, řešit dvě různé paměťové karty a odděleně spravovat uložené pozice, což Predator sjednotil do jediného startovního menu na jednom pevném disku konzole.
Oproti oběma předlohám Predator těží především z vyššího rozlišení, stabilnějšího snímkování a upravených světelných efektů, které tropickému ostrovu z prvního dílu i sopečným lokacím z Evolution dodávají čistější, ostřejší vzhled odpovídající standardu nové generace konzolí. Hratelnostně jde stále o stejný mix nelineárního průzkumu, vozidel a Feral schopností umožňujících dočasně posílit smysly či odolnost, ale verze pro Xbox 360 se dočkala i doladění ovládání a některých soubojových situací tak, aby lépe využila nový hardware, výkonnější procesor a analogové ovladače nové generace. Pro řadu hráčů šlo navíc o první setkání se sérií Far Cry vůbec, a to právě přes tuto technicky vyladěnou sbírku, nikoliv přes originální vydání z roku 2005 pro starší konzole, které si mnozí z nich tehdy ještě nepořídili a k novému hardwaru přešli rovnou.
Proč hrát: Vhodná volba pro ty, kdo chtějí zažít obě dobrodružství Junga Duka najednou a v lepší technické kondici, než nabízela generace Xboxu a PlayStationu 2, aniž by přišli o cokoliv z původního obsahu obou předchozích her.
Hra 201 z 259 pro Xbox 360