Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha – boxart
WSBandai WonderSwan

Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha

Plošinovka 1999 Bandai Mega Man ⏱ Krátká · do ~3 h

Samostatný titul pro WonderSwan, ne port ze Super Famicomu; klasický recept Mega Mana.

Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha není přenosem stejnojmenné hry ze Super Famicomu, ale samostatným titulem, který vznikl přímo pro WonderSwan. Bandai v něm pod licencí Capcomu postavil klasickou akční plošinovku podle osvědčeného receptu: hráč si z výběrové obrazovky volí pořadí úrovní, každou z nich zakončuje souboj s robotím šéfem a po jeho porážce získává novou zbraň, kterou lze využít proti dalšímu protivníkovi. Kdo zná modrého robota z osmibitových a šestnáctibitových konzolí, ví přesně, co čekat, včetně nutnosti naučit se rozvržení pastí nazpaměť a pečlivě hospodařit s energií zvláštních zbraní.

Hlavním tahákem je volba postavy. Rockman střílí nabíjeným výstřelem a umí podjezd, zatímco Forte je pohyblivější, dokáže mířit ve více směrech a spoléhá na krátký dvojskok. Obě varianty mění způsob, jakým se dají úrovně procházet, a dodávají hře důvod k opakovanému hraní. Sestava šéfů je pro tuto verzi zcela nová a drží se hravého, mírně absurdního ladění, jaké série vždycky měla. Technicky si hra s WonderSwanem poradila dobře. Sprity jsou velké a čitelné, tempo zůstává svižné a monochromatický obraz zvládá odlišit hrdinu, nepřátele i pozadí, i když se na obrazovce děje hodně naráz. Zvuk je nutně skromnější než na domácích konzolích, přesto se mu daří udržet rozpoznatelný rytmický náboj značky.

Dobově šlo o velmi silný argument pro majitele nové konzole, protože Rockman patřil mezi jména, jaká Bandai potřeboval, aby WonderSwan nevypadal jen jako sbírka logických hříček. Hra ale zůstala výhradně japonská, takže se o ní na Západě dlouho mluvilo spíš jako o legendě než jako o titulu, který si někdo skutečně zahrál. Dnes je zajímavá právě jako paralelní větev série. Nabízí solidní, poctivě obtížnou plošinovku, která obstojí vedle přenosných dílů z konkurenční dílny, a přitom ji zná jen zlomek fanoušků.

Proč hrát: Fanoušci Mega Mana najdou v téhle japonské odbočce poctivou, poctivě obtížnou plošinovku, která obstojí vedle slavnějších přenosných dílů série, i když ji dnes zná jen málokdo.

Hra 17 z 27 pro Bandai WonderSwan

Ze stejné série Mega Man →