Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King je jedním z nejneobvyklejších spin-off nápadů, jaké značka Final Fantasy kdy nabídla svým hráčům. Namísto akce nebo tahových soubojů nabízí studio h.a.n.d hráči roli mladého krále, který zdědil zničené království a jehož jediným skutečným úkolem je znovu vybudovat město od úplných základů – doslova cihlu po cihle, dům po domu, ulici po ulici, dokud se z ruin znovu nestane vzkvétající a živé sídlo.
Hráč jako panovník osobně nezasahuje do bojů; místo toho najímá a vysílá dobrodruhy na výpravy do okolních dungeonů, kde sbírají suroviny a poklady potřebné pro výstavbu a vylepšování jednotlivých budov ve městě. Jednotlivé družiny přitom mají vlastní schopnosti a preference, takže hráč musí sledovat, kterou skupinu na jakou výpravu vyslat, aby se vrátila živá a s co největším ziskem. Král tak funguje spíš jako správce a stratég než hrdina s mečem – rozhoduje, jaké budovy postavit, jaké obchody a řemeslníky přilákat a jak nasměrovat omezené zdroje jednotlivých družin dobrodruhů, aby se město co nejrychleji rozrůstalo, prosperovalo a přitahovalo nové obyvatele i zvědavé turisty ze všech koutů světa.
Hra vyšla jako stahovací titul na tehdejší službě WiiWare, což odpovídalo jejímu menšímu rozsahu i neotřelému experimentálnímu charakteru oproti hlavním dílům série Crystal Chronicles určeným primárně pro kooperativní hraní více hráčů u jedné konzole. Postupné rozšiřování města zároveň otevírá nové questy a návštěvníky s vlastními požadavky, takže hráč musí neustále vyvažovat krátkodobé zisky s dlouhodobým rozvojem království. My Life as a King se tak stal spíše poklidnou simulací budování a správy než klasickým RPG, a právě díky této odlišnosti si našel své místo mezi hráči, kteří hledali odpočinkovější, manažersky laděný výlet do světa Final Fantasy bez tlaku běžných bojových systémů a časového presu.
Proč hrát: Pro ty, kdo chtějí poklidnou budovací simulaci ve světě Final Fantasy bez tlaku bojů; menší, odpočinkový a netradiční výlet, ne klasické RPG.
Hra 99 z 140 pro Nintendo Wii
Ze stejné série Final Fantasy →
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light DS
Final Fantasy NES · WS · 1987 (JP) / 1990 (US)
Final Fantasy III NES · DS · 1990
Final Fantasy Adventure GB · 1991
Final Fantasy IV / V SNES · 1991 / 1992 (JP)
Final Fantasy IV SNES · WS · DS · 1991
Final Fantasy: Mystic Quest SNES · 1992
Final Fantasy V SNES · PS1 · 1992
Final Fantasy VI (FFIII US) SNES · PS1 · 1994 (JP) / 1994 (US jako FF III)
Final Fantasy VII PS1 · Win9x · Mobil · 1997
Final Fantasy Tactics PS1 · 1998
Final Fantasy VIII PS1 · Win9x · Mobil · 1999