Sea of Stars
Sea of Stars je moderni pocta japonskym RPG z ery Super Nintenda, ktera nekopiruje jen vzhled, ale i tempo a náladu her jako Chrono Trigger. Hrac vede dvojici Deti slunovratu - Valere ovladajici silu mesice a Zaleho vladnouciho silou slunce - kteri se od detstvi pripravuji na boj s vytvory zleho alchymisty. Doprovazi je kamarad z detstvi, ktery umi varit, a postupne dalsi spolecnici s vlastni minulosti. Vypraveni zacina jako klasicka pohadka o vyvolenych, ale v druhe polovine se prekvapive zatoci a klade otazky o cene, kterou takove poslani stoji.
Souboje jsou tahove a stoji na dvou napadech. Prvnim jsou casovane zasahy: stisk tlacitka v presny okamzik zvysi poskozeni nebo snizi to prijaté, takze hrac je i behem cizich tahu neustale v pozoru. Druhym je system zamku - nad chystanym utokem nepritele se objevi symboly zivlu a druzina ma nekolik tahu na to, aby je spravnymi typy utoku srazila a utok tim oslabila nebo zcela zrusila. Vysledkem je tahovy system, ktery se hraje aktivne a nikdy nesklouzne k mackani jednoho prikazu. Prozkoumavani je stejne dulezite: postavy slézaji rimsy, plavou, houpaji se na lanech a mapy jsou stavene do vysky.
Vytvarne jde o jednu z nejhezcich pixelartovych her vubec, s dynamickym osvetlenim, dennim cyklem a nadhernymi vyhledy na more. Na Switchi bezi zcela hladce a patri k titulum, ktere na male obrazovce vypadaji dokonale. Na hudbe se vedle domaciho skladatele podilel take Yasunori Mitsuda, jeden z autoru spojených s klasikami zanru, coz je na vysledku slyset. Prijeti bylo velmi dobre a hra ziskala siroke uznani jako dukaz, ze retro forma muze nest svezí obsah. Dnes jde o skvely a pomerne pratelsky vstup do zanru. Hra nikoho netrestá nesmyslnym grindem, drzi se kolem tricitky hodin a jeji tempo je vyladene tak, aby si nikde nesedla.
Proč hrát: Pro nádherný pixelartový vizuál s dynamickým osvětlením a hudbou i s příspěvkem Yasunoriho Micudy jde o skvělý a přátelský vstup do žánru, který nikoho netrestá zbytečným grindem.
Hra 78 z 188 pro Nintendo Switch