Secret of Mana
Většina RPG vás na dobrodružství posílá samotné. Secret of Mana řekla ne — a posadila k obrazovce až tři hráče najednou. V době, kdy kooperace v rozsáhlém akčním RPG byla téměř neslýchaná, tahle hra od Square umožnila projít celé tažení ve třech, a právě tím se zapsala do srdcí celé generace, která ji hrála s kamarády na jedné pohovce.
Secret of Mana je druhým dílem série Mana a sází na akční souboj v reálném čase místo tahů. Sekáte do nepřátel naživo, nabíjíte si silnější údery a kouzla čerpáte podle úrovní magie. Geniálním řešením je takzvané Ring Command — kruhové menu, které vyvoláte za běhu a z nějž rychle volíte kouzla, předměty i výbavu, aniž byste museli opouštět akci. Tenhle elegantní nápad výrazně urychlil hraní a stal se poznávacím znamením série.
Za hladkou hratelností se přitom skrývá pohnutá historie vývoje. Hra měla původně vyjít jako jeden z vlajkových titulů pro plánovaný CD doplněk konzole SNES. Když tento projekt padl, museli vývojáři hru osekat a vměstnat na klasickou kartridž. Stopy škrtů jsou ve finální verzi místy patrné, přesto výsledek zůstal mimořádně okouzlující.
Neodmyslitelnou součástí kouzla je hudba Hirokiho Kikuty. Jeho soundtrack patří k nejkrásnějším a nejvýraznějším na celém SNES — atmosférický, snový a hudebně odvážný způsobem, který výrazně přesahoval dobové herní zvyklosti. Spolu s barevným, takřka pohádkovým vizuálem vytváří svět, do kterého se chce člověk vracet.
Secret of Mana zůstává jedním z nejmilovanějších akčních RPG své éry a později se dočkala i 3D remaku, který ji přiblížil novým hráčům. Ať už ji ale hrajete sólo, nebo ve třech, její kombinace plynulé akce, chytrého ovládání a pohádkové atmosféry stárne s grácií.
Proč hrát: Pro vzácnou kooperaci až tří hráčů, elegantní Ring Command ovládání a jeden z nejkrásnějších soundtracků éry SNES.
Hra 9 z 154 pro Super Nintendo