Wraith: The Oblivion - Afterlife
Wraith: The Oblivion - Afterlife je hororová adventura švédského studia Fast Travel Games, postavená na motivech stolní hry White Wolf Wraith: The Oblivion, která vyšla na Quest v roce 2021. Hráč se probouzí jako duch uvězněný ve svém bývalém sídle Barclay Mansion, aniž by si pamatoval, jak zemřel, a postupně prochází temnými chodbami plnými vzpomínek, hádanek a nebezpečných entit zvaných Spectres, kterým se musí spíše plíživě vyhýbat a skrývat před nimi, než s nimi otevřeně bojovat. Odhalování vlastní minulosti probíhá formou útržkovitých vzpomínek a nahlédnutí do dějů, které se v jednotlivých místnostech kdysi odehrály.
Hratelnost staví na plíživém stealth průzkumu a duchovních schopnostech – hráč prochází zdmi, posedá předměty a živé postavy, přesouvá se mezi světem živých a říší mrtvých a nahlíží do minulosti domu, aby odhalil vlastní osud i tragédii rodiny, která sídlo kdysi obývala. Ponurá viktoriánská architektura, tlumené svícové osvětlení a nervy drásající prostorový zvukový design vytvářejí atmosféru neustálého ohrožení, i když hra sází více na napětí, atmosféru a příběh než na laciné, opakované leknutí. Pocit přítomnosti ve VR umocňuje i to, že hráč doslova prochází zdmi vlastního domova a sleduje, jak se prostor kolem něj proměňuje mezi minulostí a přítomností.
Díky silnému příběhu a promyšlené práci s hororovou atmosférou v prostoru VR byl titul při vydání kladně přijat jako jeden z nejlepších strašidelných zážitků na Quest, byť kvůli tématu smrti, viny a existenciální úzkosti patří jasně mezi tituly určené dospělému publiku. Dodnes je ceněn jako ukázka toho, jak dobře se žánr psychologického hororu snoubí s pocitem přítomnosti, který jen virtuální realita dokáže nabídnout, a jak lze stolní RPG předlohu přenést do zcela odlišného interaktivního média.
Proč hrát: Pro dospělé fanoušky psychologického hororu hledající silný příběh a hutnou atmosféru, kterou jen VR dokáže nabídnout, byť témata smrti a existenciální úzkosti nejsou pro každého.
Hra 44 z 56 pro Meta Quest