Dungeons of Eternity
Dungeons of Eternity je kooperativní roguelite dungeon crawler od studia Othergate, který na Quest umožňuje až čtyřem hráčům společně procházet procedurálně generovanými kobkami plnými nestvůr, pastí a pokladů. Každý běh nabízí jinou kombinaci místností, nepřátel a odměn, takže se hra nikdy neopakuje úplně stejným způsobem, a po smrti postavy hráč začíná znovu s částí nasbíraného vybavení, zlata a zkušeností, které si přenáší mezi jednotlivými výpravami do trvalého vylepšování své postavy a základny.
Soubojový systém je čistě fyzikální – meče, kuše, štíty i kouzelné hole reagují na skutečný pohyb rukou, munici je třeba fyzicky nabíjet a spolupráce v týmu vyžaduje reálnou koordinaci při krytí spoluhráčů, léčení a rozdělování rolí mezi útočníky vpředu a podpůrné či dálkové postavy vzadu. Vizuálně titul sází na stylizovanou, poněkud kreslenou fantasy grafiku a temné, atmosférické osvětlení kobek s pochodněmi a mlhou, které dobře snáší i omezenější výkon mobilního čipu ve sluchátkách Quest, aniž by muselo výrazně slevovat z celkové atmosféry. Mezi výpravami si hráči mohou v domovské základně vylepšovat vybavení a odemykat nové zbraně, které pak berou do dalších, čím dál obtížnějších kobek.
Hra byla po vydání v roce 2023 vyzdvihována především za výbornou znovuhratelnost, uspokojivý pocit ze zbraní a zábavnou kooperaci s přáteli, díky čemuž se rychle zařadila mezi oblíbené multiplayerové tituly na platformě. Dungeons of Eternity ukazuje, jak dobře fyzikální soubojový systém a roguelite struktura fungují dohromady, pokud je hra od základu stavěná primárně pro sdílený zážitek více hráčů najednou, a zůstává oblíbenou volbou pro pravidelné herní večery s přáteli, kde se každý běh kobkou stává vlastním malým příběhem o tom, co se zrovna povedlo a co ne.
Proč hrát: Pro skupiny přátel hledající pravidelné herní večery s uspokojivým fyzikálním soubojovým systémem a roguelite strukturou stavěnou od základu pro sdílený zážitek více hráčů.
Hra 47 z 56 pro Meta Quest