Destiny
Destiny je projekt, jímž Bungie, tvůrce legendárního Halo, po odchodu od Microsoftu vsadilo na spojení střílečky z pohledu první osoby s MMO strukturou a péčí o hru jako o dlouhodobou službu. Strážci brání poslední lidské město pod ochranou tajemného Cestovatele proti temným silám napříč sluneční soustavou, přičemž hratelnost kombinuje přesnou, saturovanou střelbu typickou pro Bungie s loot systémem inspirovaným MMO tituly - stříkajícím barevným světlem z padlých nepřátel, jež okamžitě signalizuje vzácnost kořisti. Každá ze tří tříd Strážců, tedy Titan, Lovec a Warlock, nabízí vlastní sadu schopností i supermocí, takže se hráči přirozeně specializují a ve skupině doplňují.
Raid Vault of Glass, vyžadující koordinaci šesti hráčů bez jakéhokoli in-game vysvětlení mechanik, se stal ikonickým příkladem toho, jak komunita sama objevuje, zapisuje a sdílí strategie. Kolem hry tak vyrostla celá vrstva návodů, tabulek a hlasových kanálů, bez nichž se nejtěžší obsah prakticky nedal projít. Vizuálně hra vsadila na monumentální, tiché ruiny opuštěných kolonií na Měsíci, Marsu i Venuši, které v kombinaci s tlumeným ambientním soundtrackem vytvářejí zvláštní pocit osamělosti i uprostřed společné výpravy.
Hra při vydání čelila kritice za tenký, nedotažený příběh a repetitivní endgame obsah, přesto jí hráči věnovali obrovské množství hodin díky adiktivnímu jádru střelby a sociálnímu aspektu klanů a společných hlídek. Design zbraní a jejich uspokojivá zvuková i vizuální odezva při zásahu patří dodnes mezi vzory oboru, což je zásluha zkušeností nasbíraných během let vývoje série Halo. Postupné datadisky The Dark Below, House of Wolves a zejména rozsáhlé The Taken King výrazně přepracovaly systém postav a odměn, čímž pomohly proměnit počáteční zklamání v respektovanou herní službu, jež vydržela až do plnohodnotného pokračování Destiny 2 a definovala žánr looter-shooter pro celou další dekádu.
Proč hrát: I přes tenký příběh při vydání osloví hráče díky adiktivnímu jádru střelby, uspokojivé zvukové odezvě zbraní a sociálnímu aspektu klanů, které z ní udělaly základ celého žánru looter-shooter.
Hra 31 z 278 pro Sony PlayStation 4