Tales of Vesperia – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Tales of Vesperia

JRPG 2009 Namco Tales Studio ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
+6
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry
Tales of Vesperia – Ze hry
Ze hry

Akční JRPG s boji v reálném čase na 2D ose; příběh žoldáka Yuriho Lowella.

Tales of Vesperia vyšlo v roce 2008 jako exkluzivní titul pro Xbox 360 a stalo se jedním z posledních velkých JRPG, které si tehdy majitelé Microsoftovy konzole mohli užít bez nutnosti sáhnout po japonské verzi. Hra ze slavné série Tales of nabízí akční soubojový systém odehrávající se v reálném čase na pomyslné 2D ose, propracovaný příběh žoldáka Yuriho Lowella a jeho výpravy napříč světem Terca Lumireis a typickou směsici humoru, přátelství i temnějších témat, kterými je série dlouhodobě známá. Postavy se během cesty postupně přidávají do party, každá s vlastním arzenálem kouzel a komb, které lze v boji plynule řetězit.

O rok později, v září 2009, dorazila hra i na PlayStation 3 - ale pouze v Japonsku. Nešlo přitom o prostý přepis: vývojáři z Namco Tales Studio verzi rozšířili o dvě nové hratelné postavy, Flynna Scifa a Patty Fortune, přidali několik hodin dodatečného příběhu i nové animované předělové sekvence od studia Production I.G. a upravili vyvážení soubojového systému včetně nových schopností pro stávající postavy. Paradoxně ale PS3 vydání přišlo o anglický dabing - namluveno bylo pouze japonsky, což jej pro hráče mimo Asii bez znalosti jazyka fakticky uzavřelo, i kdyby si import fyzicky obstarali.

Xbox 360 verze tak po dlouhá léta zůstala jedinou, kterou mohli bez jazykové bariéry hrát fanoušci mimo Japonsko, zatímco bohatší obsah PS3 vydání byl dlouho výsadou japonského trhu a předmětem závisti zahraničních fanoušků sledujících dění jen z dálky přes internetová fóra a videa z importovaných kopií. Rozšířený obsah se k mezinárodním hráčům dostal až o dekádu později v podobě samostatně vydané Definitive Edition, která ovšem představuje jiný, novější titul postavený na modernějším hardwaru a s plným anglickým dabingem nového obsahu.

Tento rozpor mezi verzemi je dodnes citovaný jako příklad toho, jak japonští vydavatelé v dané éře přistupovali k regionálním rozdílům - zatímco pro domácí publikum připravili rozšířenou verzi, zahraniční hráči museli léta čekat, než se ke stejnému obsahu dostali oficiální cestou a v jazyce, kterému rozuměli.

Proč hrát: Pro fanoušky JRPG je to zajímavý příklad toho, jak japonští vydavatelé v dané éře přistupovali k regionálním rozdílům - zahraniční hráči museli na plný obsah čekat ještě řadu let.

Hra 171 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (3)