Saints Row 2 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Saints Row 2

open-world akce 2008 Volition Saints Row ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
+6
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry
Saints Row 2 – Ze hry
Ze hry

Gangsterský open world jde v absurditě dál než GTA; kampaň lze projít i ve dvou.

Saints Row 2 vyšlo v říjnu 2008 současně pro Xbox 360 i PlayStation 3 a navázalo na první díl jako otevřený svět plný gangsterské anarchie, černého humoru a téměř neomezené volnosti v tom, jak si hráč hru užije - od hlavní příběhové linky přes desítky vedlejších aktivit až po rozsáhlé možnosti přizpůsobení postavy, kdy si hráč mohl navrhnout doslova jakoukoliv podobu svého gangstera. Oproti konkurenční sérii GTA šla hra ještě dál v absurditě a nabídla i plnohodnotný kooperativní režim pro dva hráče procházející celou hlavní kampaní.

PS3 verze vyšla ve stejný den jako ta na Xboxu 360, technicky ale zaostávala - recenzenti i hráči si stěžovali na nižší snímkovou frekvenci, delší načítací časy a citelně horší optimalizaci ve srovnání s Microsoftovou konzolí, zejména v hustěji zalidněných částech města Stilwater. Obsahově byly obě verze totožné, rozdíl byl čistě ve výkonu enginu na odlišném hardwaru, což bylo pro multiplatformní tituly této generace ostatně poměrně běžné a týkalo se i řady dalších her z tehdejší produkce.

Přesto si PS3 vydání našlo své publikum a spolu s Xbox 360 verzí pomohlo sérii Saints Row upevnit pozici jako svobodomyslné, sebeironické alternativy k vážněji laděným open-world hrám té doby, na kterou navázaly ještě přerostlejší třetí a čtvrtý díl.

Rozdíl ve výkonu mezi oběma konzolemi tehdy vyvolal i širší diskuzi o tom, jak náročné je pro menší studia jako Volition efektivně optimalizovat rozsáhlé otevřené světy na architektuře PlayStationu 3, která byla ve srovnání s Xboxem 360 pro vývojáře obecně považována za obtížněji uchopitelnou.

Recenzenti tehdy shodně doporučovali hráčům, kteří vlastnili obě konzole, sáhnout raději po verzi pro Xbox 360, kde hra běžela plynuleji a bez tak výrazných výpadků snímkové frekvence při jízdě rušnějšími čtvrtěmi Stilwateru, i když samotný obsah hry zůstával na obou platformách naprosto shodný.

Proč hrát: Obsahově stejný open-world chaos jako na Xboxu 360, ale s výraznějšími výpadky snímkové frekvence v rušnějších čtvrtích Stilwateru - kdo má na výběr, sáhne raději po plynulejší verzi pro Xbox 360.

Hra 173 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Saints Row →