The Suffering
The Suffering z roku 2004 je survival horor od studia Surreal Software, ve kterém se hráč vžije do Torqua, vězně odsouzeného na smrt za vraždu vlastní rodiny, kterou si sám nepamatuje a jejíž pravdivost zůstává po dlouhou část hry nejasná. Krátce po nástupu trestu propukne ve věznici na ostrově Carnate Island nadpřirozený masakr a vězení se promění v peklo plné monster zrozených z temné historie násilí, které se na ostrově odehrálo v minulých desetiletích jeho provozu.
Hratelnost kombinuje střílečku z pohledu třetí osoby s prvky akčního RPG – Torque sbírá zbraně, vylepšuje postavu pomocí nalezených předmětů a zkušeností a v klíčových okamžicích se může proměnit v monstrum a bojovat brutálními fyzickými útoky místo palných zbraní. Zásadním prvkem je morální systém: hráčova rozhodnutí a chování během hry (agresivní, nebo naopak milosrdné vůči ostatním postavám) ovlivňují nejen Torqueovu psychiku a vzhled, ale i to, zda skutečně spáchal zločin, za který byl odsouzen, a vedou k několika odlišným koncům příběhu.
Hra zaujala temnou, znepokojivou atmosférou vězení a industriálních prostor, doprovázenou důrazem na psychologický horor spíše než jen laciné leknutí typu jump scare. Byla oceňována za odvážné morální rozhodování a dvojznačný příběh bez jasných odpovědí na otázku hrdinovy viny. The Suffering patří k titulům, které ukázaly, že survival horor na PS2 může fungovat i v akčnějším, střeleckém pojetí, a dodnes má loajální okruh fanoušků oceňujících jeho drsný tón a netradiční vyprávění. Zvuková stránka s hlasy vězňů, kovovým skřípěním a nářkem umocňuje klaustrofobní atmosféru a patří k tomu, co si hráči na hře dodnes nejvíce pamatují. Prostředí věznice i přilehlých budov je navíc prošpikováno nalezitelnými dokumenty a záznamy, které postupně skládají mozaiku temné historie ostrova.
Proč hrát: Pro fanoušky survival hororu v akčnějším, střeleckém pojetí s klaustrofobní atmosférou věznice a morálními rozhodnutími bez jednoznačných odpovědí na vinu hlavního hrdiny.
Hra 146 z 269 pro Sony PlayStation 2