Valkyrie Profile 2: Silmeria
Valkyrie Profile 2: Silmeria z roku 2006 je akční RPG od studia tri-Ace, které rozvíjí severskou mytologii založenou v prvním díle Valkyrie Profile pro předchozí generaci konzolí. Hlavní hrdinkou je princezna Alicia, v jejímž těle je uvězněna valkýra Silmeria zbavená vlastní paměti a schopností, a hráč mezi oběma osobnostmi po většinu hry přepíná, což ovlivňuje jak dialogy, tak průběh příběhu směřujícího ke konfliktu mezi bohy a lidmi.
Soubojový systém navazuje na osvědčený koncept z prvního dílu, ale přesouvá ho do plně 3D prostředí – postavy se pohybují po plošinovkových úrovních a v boji hráč přiřazuje jednotlivé útoky čtyřem tlačítkům ovladače, díky čemuž lze skládat efektní kombinovaná komba v reálném čase s důrazem na správné načasování a plynulé řetězení úderů party. Hra dále nabízí rozsáhlý systém sbírání a vylepšování postav, tzv. einherjar, které si Silmeria povolává ze zabitých bojovníků na bitevním poli a formuje z nich vlastní armádu.
Kritika ocenila zejména propracovaný a vizuálně efektní bojový systém i grafické zpracování, které patřilo mezi nejlepší na celé PlayStation 2, přičemž vytýkána byla občas nepřehledná struktura světa rozvětvená do mnoha samostatných kapitol. Přestože se hra komerčně příliš neprosadila, mezi fanoušky JRPG je dodnes považována za jeden z nejpodceňovanějších a nejlépe hratelných titulů své generace, díky němuž si tri-Ace upevnilo pověst studia s nápaditými bojovými systémy. Hudební doprovod s epickými orchestrálními motivy podtrhuje mytologický rozsah příběhu a patří k prvkům, které recenzenti opakovaně vyzdvihovali vedle samotného bojového systému. Hra dále nabízí rozsáhlý systém výroby a vylepšování zbraní, který odměňuje pečlivé prozkoumávání dungeonů a sbírání vzácných surovin.
Proč hrát: Pro jeden z nejpodceňovanějších a nejlépe hratelných titulů generace PS2, s vizuálně efektním bojovým systémem a epickou orchestrální hudbou, i když struktura světa bývá občas nepřehledná.
Hra 147 z 269 pro Sony PlayStation 2