Spelunky – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Spelunky

Roguelike plošinovka 2013 Mossmouth ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry
+6
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry
Spelunky – Ze hry
Ze hry

Roguelike plošinovka, kde se jeskyně generují znovu při každém sestupu; smrt je okamžitá.

Spelunky vypadá na první pohled jako roztomilá skákačka o dobrodruhovi s bičem, ve skutečnosti je to ale jedna z nejpřísnějších a nejchytřejších her své doby. Každý sestup do jeskyní generuje zcela nové rozložení místností, pastí, nepřátel i pokladů, takže se nedá nic naučit nazpaměť. Naučit se dá jen to, jak jednotlivé části světa reagují jedna na druhou, a právě v tom je celé kouzlo. Smrt je okamžitá, definitivní a člověk začíná znovu od první úrovně, obvykle s pocitem, že za ni může výhradně sám.

Výbavu tvoří bomby, lana a bič, k tomu se dají najít nebo koupit další předměty, od rukavic na šplhání po boty proti pastem. Skutečnou hloubku ale dává provázanost systémů. Ohnivá past zapálí bednu, ta zapálí obchodníka, obchodník se rozzuří a začne lovit hráče po zbytek celé výpravy. Kamenný blok shozený na nepřítele otevře cestu, ale zároveň probudí obyvatele vedlejší místnosti. Tyhle řetězové reakce vytvářejí historky, které si hráči vyprávějí dodnes, a přispěly k tomu, že se Spelunky stalo jedním z nejcitovanějších vzorů celé vlny roguelike her.

Verze pro PlayStation Vita byla nabízena společně s vydáním pro domácí konzole a přenosný formát jí sedí mimořádně dobře, protože jeden běh trvá jen několik desítek minut a nabízí se hrát ho kdykoli znovu. Přibyla i denní výzva, kde všichni dostanou stejné rozložení jeskyní a jediný pokus, což z ní udělalo populární rituál. Pixelová grafika je čitelná i na menším displeji, hudba střídá dobrodružné motivy s napětím a zvuková zpětná vazba přesně napovídá, co se kde probudilo. Kritické přijetí bylo nadšené a hra se dodnes uvádí jako učebnicový příklad dokonale vyváženého náhodného návrhu. Pod povrchem se navíc skrývá několik dobře utajených cest a alternativní zakončení, o jejichž existenci většina hráčů dlouho vůbec netuší. Kdo Spelunky dá dost času, dostane jednu z nejtrvanlivějších her, jaké na Vitě existují.

Proč hrát: Pro hráče hledající dokonale vyvážený náhodný design – krátké běhy, denní výzva se stejným rozložením pro všechny a skryté cesty se hodí přesně do přenosného formátu.

Hra 49 z 122 pro Sony PlayStation Vita

Tentýž titul jinde (2)