Salt and Sanctuary – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Salt and Sanctuary

Akční RPG 2016 Ska Studios ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+⭐ Must-play
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
+6
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry
Salt and Sanctuary – Ze hry
Ze hry

Dvourozměrné Souls; stejná tíha, propojený svět a vyprávění skrz předměty.

Salt and Sanctuary vzal stavbu a náladu her ze série Souls a převedl je do dvou rozměrů, aniž by přitom ztratil cokoli z jejich tíže. Hráč ztroskotá na ponurém ostrově plném zrůd, rozpadlých pevností a mlčenlivých kněží a postupně objevuje propojený svět, ve kterém se zkratky otevírají zevnitř a každá nová cesta působí jako skutečné vítězství. Příběh se nevypráví přímo, skládá se z popisů předmětů, útržků rozhovorů a z toho, co samo prostředí naznačuje o tom, co se tu kdysi stalo.

Soubojový systém je pomalý, vážný a vyžaduje trpělivost. Každý úder stojí výdrž, každý kotoul má svá okna a nepřátelé trestají hrabivost. Zbraně se dělí do mnoha kategorií s odlišným dosahem i rytmem, přidávají se štíty, luky, kouzla a modlitby. Zkušenosti v podobě soli se ztrácejí po smrti a dají se získat zpět jen návratem na místo pádu. Rozvoj postavy vede rozsáhlý strom dovedností, který připomíná souhvězdí a nabízí značnou volnost při stavbě. Místo ohnišť slouží svatyně, kde si hráč vybírá řád, jenž ovlivňuje nabízené služby i podobu odpočinku.

Ručně kreslená grafika s ostrými, temnými siluetami dává hře vlastní tvář a odlišuje ji od napodobenin. Zvuková stránka je střídmá, spoléhá spíš na ticho, vítr a nárazy zbraní než na velkolepou hudbu, což jen posiluje pocit osamělosti. Verze pro PlayStation Vita vyšla krátce po vydání na velkou konzoli a přestože jde o technicky náročný titul, na kapesním přístroji funguje překvapivě dobře a nabízí kompletní obsah. Kritika hru přijala příznivě a označovala ji za nejzdařilejší dvourozměrné podání soulslike principů své doby. Ocenit se dá i to, že hra nezůstala jen u napodobení předlohy a přidala vlastní nápady, například pohyb po stěnách a stropech nebo systém řádů měnící průběh celé hry. Pro hráče, kteří mají rádi tvrdý a promyšlený postup, jde o jeden z nejobsáhlejších zážitků na Vitě vůbec.

Proč hrát: Pro fanoušky soulslike akce v 2D podobě – ručně kreslené siluety, střídmý zvuk a vlastní nápady jako pohyb po stěnách dělají z titulu nejzdařilejší podání žánru své doby.

Hra 56 z 122 pro Sony PlayStation Vita

Tentýž titul jinde (1)