Road Rash 3D – boxart
PS1Sony PlayStation

Road Rash 3D

závodní akce (combat racing) 1998 Electronic Arts Road Rash ⏱ Krátká · do ~3 h

První Road Rash na PlayStation - pokus přenést souboje motorek do 3D prostoru.

Road Rash byl od začátku devadesátých let synonymem pro motorkové závody, ve kterých je dovoleno prakticky všechno – od kopanců přes řetězy až po srážky s protijedoucími auty. Díly na Segách, Sega CD i 3DO ale běžely na plochých, předrenderovaných spritech s pevně danou kamerou, jak to vyžadoval tehdejší hardware. Road Rash 3D, vydaný v roce 1998 exkluzivně pro PlayStation, byl pokusem Electronic Arts přenést tuhle surovou zábavu do skutečně trojrozměrného prostředí, které nová generace konzolí konečně dovolovala, a zároveň prvním dílem série, který na PlayStationu vůbec vyšel.

Změna to byla zásadní. Tratě dostaly proměnlivé převýšení a zatáčky sledované volnou kamerou, motorky i jezdci se poskládali z polygonů místo spritů a fyzika soubojů se citelně proměnila – srážka dvou jezdců teď působí jako výsledek skutečné kolize v prostoru, ne jako předpřipravená animace přehrávaná ze sady snímků. Cenou za tenhle skok byla hranatější grafika a nižší plynulost, než jakou hráči znali z pozdějších her postavených na vyzrálejších enginech, ale právě tahle syrovost dělá z Road Rash 3D dobře čitelnou ukázku přechodu série do nové generace hardwaru. Level design navíc počítá s tím, že hráč vidí trať ve skutečném prostoru, takže přibylo terénních překážek, výškových rozdílů a zkratek, které starší 2D díly ze své podstaty nabídnout nemohly.

Jádro hry zůstává věrné receptu předchozích dílů: závodíte proti policii i soupeřům, z výher si kupujete rychlejší stroje a soupeře bez váhání srážíte z trati klackem, řetězem nebo kopancem. Právě spojení známé, osvědčené hratelnosti s viditelně novým, teprve se rodícím trojrozměrným enginem dělá z téhle verze zajímavý mezník v historii celé série.

Proč hrát: Road Rash 3D ocení hráči, kteří mají rádi devadesátkovou surovost série a chtějí vidět, jak vypadala ve chvíli, kdy se poprvé přestěhovala do skutečného 3D – jako přechodový článek mezi starými spritovými díly a pozdějšími, technicky vyzrálejšími pokračováními na stejné konzoli.

Hra 180 z 215 pro Sony PlayStation

Ze stejné série Road Rash →