Značky

Harvest Moon

8 titulů v katalogu ⏱ 1996–2004 7 platforem
Harvest Moon – obaly dílů série

Harvest Moon vznikla v roce 1996 v japonském studiu Victor Interactive Software pod vedením Yasuhiro Wady a na Super Nintendu představila princip farmářské simulace propojené se sezónním kalendářem: hráč sází plodiny, chová zvířata a buduje vztahy s obyvateli vesnice, přičemž veškerá činnost je svázaná s plynutím dní, ročních období a s únavou postavy, kterou je třeba hlídat stejně pečlivě jako úrodu. Série se od začátku odlišovala klidným tempem a důrazem na budování mimo jakýkoli boj, což byl v době dominance akčních her a RPG nezvyklý přístup, a nabídla hráčům cíl v podobě prosperující farmy a spokojené rodiny místo poražených bossů.

Na Game Boy a Game Boy Color dorazily menší přenosné díly, které princip zjednodušily pro kratší herní seance, zatímco Harvest Moon 64 na Nintendu 64 přenesl farmu do 3D prostředí a citelně rozšířil možnosti seznamování, svatby a rodinného života ve vesnici. Ve stejném období vyšly i konzolové díly Back to Nature pro PlayStation a Harvest Moon: Save the Homeland pro PlayStation 2, které sérii přiblížily širšímu publiku mimo Nintendo platformy a potvrdily, že farmářský princip funguje i na jiném hardwaru.

Po roce 2003 se anglická značka Harvest Moon oddělila od japonské předlohy Bokujó Monogatari, kterou od té doby vydává jiné studio pod jiným jménem, což u dlouholetých hráčů vedlo k nejistotě, která hra je vlastně pokračováním čeho. Přesto klidný farmářský princip, jehož je Harvest Moon zakladatelem, dodnes žije v celém žánru simulací farmaření a hospodaření, který po ní vznikl u řady jiných studií.

Díly série (8)

  1. Harvest Moon · 1996

    Zrod farmařící série; klid a rutina.

  2. Harvest Moon GB · 1997

    Farmaření a klid; první přenosný díl série.

  3. Harvest Moon GBC · 1998

    Pohodová farmářská idylka, kde jde o zálivku a krávy — a přesto neuvěřitelně návyková.

  4. Harvest Moon 2 GBC · 1999

    Vylepšené farmaření; pohoda na dlouhé večery.

  5. Harvest Moon 64 · 1999

    Pro řadu fanoušků nejlepší díl farmářské série — trpělivost, roční období, pocit domova.

  6. Harvest Moon: Back to Nature · 1999

    Farmářská simulace, oblíbený díl série mimo Severní Ameriku; farma po dědečkovi.

  7. Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition · 2000

    Farmaření, které se vejde do života; svatba, dítě a plynoucí roky.

  8. Harvest Moon: A Wonderful Life · 2004

    Nejosobitější díl farmářské série a první, který ji přenesl na plnohodnotnou 3D konzoli.