Značky
Harvest Moon
Harvest Moon vznikla v roce 1996 v japonském studiu Victor Interactive Software pod vedením Yasuhiro Wady a na Super Nintendu představila princip farmářské simulace propojené se sezónním kalendářem: hráč sází plodiny, chová zvířata a buduje vztahy s obyvateli vesnice, přičemž veškerá činnost je svázaná s plynutím dní, ročních období a s únavou postavy, kterou je třeba hlídat stejně pečlivě jako úrodu. Série se od začátku odlišovala klidným tempem a důrazem na budování mimo jakýkoli boj, což byl v době dominance akčních her a RPG nezvyklý přístup, a nabídla hráčům cíl v podobě prosperující farmy a spokojené rodiny místo poražených bossů.
Na Game Boy a Game Boy Color dorazily menší přenosné díly, které princip zjednodušily pro kratší herní seance, zatímco Harvest Moon 64 na Nintendu 64 přenesl farmu do 3D prostředí a citelně rozšířil možnosti seznamování, svatby a rodinného života ve vesnici. Ve stejném období vyšly i konzolové díly Back to Nature pro PlayStation a Harvest Moon: Save the Homeland pro PlayStation 2, které sérii přiblížily širšímu publiku mimo Nintendo platformy a potvrdily, že farmářský princip funguje i na jiném hardwaru.
Po roce 2003 se anglická značka Harvest Moon oddělila od japonské předlohy Bokujó Monogatari, kterou od té doby vydává jiné studio pod jiným jménem, což u dlouholetých hráčů vedlo k nejistotě, která hra je vlastně pokračováním čeho. Přesto klidný farmářský princip, jehož je Harvest Moon zakladatelem, dodnes žije v celém žánru simulací farmaření a hospodaření, který po ní vznikl u řady jiných studií.
Díly série (8)
-
Harvest Moon · 1996
-
Harvest Moon GB · 1997
-
Harvest Moon GBC · 1998
-
Harvest Moon 2 GBC · 1999
-
Harvest Moon 64 · 1999
-
Harvest Moon: Back to Nature · 1999
-
-