Vietcong
Vietcong z roku 2003 zavedl hráče do džunglí Vietnamu v roli velitele malé jednotky amerických vojáků. Na rozdíl od mnoha tehdejších válečných stříleček kladla hra důraz na taktiku, pohyb v husté vegetaci s omezenou viditelností a spolupráci s podřízenými, kterým bylo možné zadávat rozkazy k postupu, krytí nebo palbě. Prostředí hustých pralesů, vesnic a podzemních tunelů vytvářelo klaustrofobní a nervózní atmosféru, kde nepřítele bylo často slyšet dřív, než bylo vidět, a kde neopatrný postup v otevřeném terénu snadno vedl k rychlému konci mise. Hráč mohl svým spolubojovníkům zadávat základní pokyny k postupu a palbě, což z jednotlivých potyček dělalo spíše malé taktické operace než chaotické přestřelky.
Zvuková stránka hry patřila k jejím největším devízám – dobová rocková hudba hrající z vojenských tranzistorových radiopřijímačů umocňovala pocit doby a místa, zatímco zvuky džungle, vzdálené střelby a praskající vysílačky budovaly napětí i v klidnějších pasážích. Mise vedly hráče skrz rýžová pole, opuštěné vesnice i síť tunelů využívaných protivníkem, přičemž se hra nebála ukázat i civilní oběti a morální dvojznačnost celého konfliktu. Grafické zpracování bylo na svou dobu na vysoké úrovni, zejména co se týče hustoty vegetace a osvětlení, díky čemuž prales působil hutně a nepřehledně, jak tomu ve skutečnosti asi i bylo. Hra od českého studia Pterodon patřila mezi první, které se vážně a detailně věnovaly konfliktu ve Vietnamu, včetně jeho morálně nejednoznačných stránek.
Vietcong si díky atmosféře a taktickému přístupu vysloužil věrné fanoušky i v zahraničí a dodnes je vzpomínán jako jeden z nejautentičtějších válečných zážitků své doby, přestože jde o hru s výraznými prvky násilí odpovídajícími zobrazenému konfliktu.
Proč hrát: Pro hráče, kteří hledají autentický a taktický válečný zážitek z vietnamské džungle, jde dodnes o jeden z nejsilnějších titulů svého druhu – počítejte ale se syrovým zobrazením násilí odpovídajícím tématu.
Hra 80 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)