Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Operation Flashpoint: Cold War Crisis z roku 2001 přinesla na PC zcela novou úroveň vojenského realismu. Namísto tehdy běžných arkádových stříleček nabídla rozlehlé ostrovní bojiště, kde se fiktivní studenoválečný konflikt odehrává napříč lesy, poli i vesnicemi v měřítku, jaké dosud žádná hra nezvládla. Hráč střídá role pěšáka, řidiče i pilota a musí počítat s realistickou balistikou, omezenou výdrží a tím, že jedna špatně mířená rána často znamená okamžitou smrt bez ohledu na to, kolik hodin do postavy hráč investoval. Nabídka techniky sahá od jednoduchých terénních vozidel přes tanky až po vrtulníky, přičemž ovládání každé z nich vyžaduje jinou dávku trpělivosti a nácviku.
Kampaň je rozdělena do kapitol vyprávějících postupně z pohledu několika vojáků na obou stranách konfliktu, doplněných o rozsáhlý editor misí, který umožnil komunitě vytvářet vlastní scénáře a kampaně po mnoho dalších let. Bojiště zahrnuje otevřené pláně, lesy i vesnice, kde je nutné využívat krytí terénu a koordinovat postup s podřízenou jednotkou, protože přímý útok na otevřeném prostranství obvykle končí rychlou porážkou. Grafické zpracování krajiny bylo na svou dobu impozantní, i když vykoupené vysokými nároky na tehdejší hardware. Zvuková stránka a hutná atmosféra bojiště, kde se boj mohl odehrávat na vzdálenost stovek metrů, vytvářely pocit skutečné vojenské operace spíše než akční zábavy.
Hra od českého studia Bohemia Interactive položila základ celé sérii military simulátorů a její dědictví je patrné v pozdějších dílech ARMA i v celém žánru realistických vojenských her. Dodnes je považována za průkopnický titul, který definoval, jak může vypadat opravdu otevřené a věrohodné virtuální bojiště, a řada jejích konstrukčních principů se v sérii uplatňuje dodnes.
Proč hrát: Pro fanoušky realistických vojenských simulátorů je to historicky důležitý titul od českého studia Bohemia Interactive, jehož dědictví je patrné v celé sérii ARMA dodnes.
Hra 79 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)