Metro: Last Light
Metro: Last Light z roku 2013 navazuje na Metro 2033 a vrací hráče do post-apokalyptické moskevské podzemky jako Artyoma, který se po zničení frakce Černých vydává zjistit, zda přežil poslední jedinec tohoto tajemného druhu. Studio 4A Games si podrželo charakteristický mix stealth akce, hororové atmosféry a přežívání s omezenou municí a filtry do plynové masky, ale hratelnost oproti prvnímu dílu zpřehlednilo - lepší je umělá inteligence nepřátel, plynulejší přechody mezi tunely a povrchem i vyváženost mezi tichým postupem a přímou přestřelkou. Příběh navíc nabízí morální rozhodování, které ovlivňuje jeden ze dvou možných konců, a zachovává i osobitý systém, kde vzácné vojenské náboje slouží zároveň jako nejsilnější munice i jako herní měna u obchodníků.
PC verze byla technologicky vlajkovou lodí vydání - běžela ve vyšším rozlišení a s detailnějšími texturami než konzolové verze a využívala pokročilé efekty DirectX 11, včetně objemové mlhy, tessellace terénu a fyzikálně počítaného kouře a ohně přes technologii NVIDIA PhysX, kterou bylo možné dodatečně zapnout na kompatibilních kartách. Hra patřila mezi tehdejší ukazatele grafického výkonu podobně jako Metro 2033 před ní a na maximální detaily kladla vysoké nároky na hardware, zatímco na nižších nastaveních běžela slušně i na starších sestavách bez nutnosti nejnovější grafické karty.
Oproti konzolovým verzím nabídla PC edice hráčům plnou škálu grafických nastavení, volitelné rozlišení a přesnější ovládání myší a klávesnicí, což se hodilo zejména při soubojích na dálku a při jemném míření na hlavu. Obsahově se ale žádná z verzí nelišila - příběh, mise i všechny dialogy zůstaly na PC, PlayStationu 3 i Xboxu 360 totožné, rozdíl byl čistě v grafické stránce, ovládání a plynulosti běhu na daném hardwaru. PC navíc jako jediné umožňovalo hru dále vylepšovat neoficiálními texturovými balíčky od komunity.
Proč hrát: Pro plnou škálu grafických nastavení, přesné míření myší a klávesnicí a možnost vylepšit hru neoficiálními texturovými balíčky od komunity, aniž by se příběh nebo mise jakkoliv lišily od konzolových verzí.
Hra 372 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)