Burnout Paradise
Burnout Paradise v roce 2008 zásadně přepsal pravidla série Criterion Games – místo uzavřených okruhů nabídl jedno propojené město, Paradise City, kde se dá vyrazit libovolným směrem a každá křižovatka skrývá novou zkratku, skokanský můstek nebo příležitost ke kaskadérské honičce. Hráč si sám spouští závody, výzvy i honičky s policií jednoduše tím, že dojede na příslušný start, a hra si libuje v pomalých, takřka baletních zpomalených záběrech na destrukci vozidel při každé bourance. Součástí byl i online multiplayer, kde se hráči scházeli přímo ve volném světě, ne v oddělených lobby. Původně vyšla na PlayStation 3 a Xbox 360 a rychle se stala jedním z nejceněnějších závodních titulů své generace.
Na osobní počítače dorazila hra až o rok později, v roce 2009, ale přinesla výhodu, kterou si majitelé konzolí museli sbírat postupně přes placený stahovatelný obsah: veškerá rozšíření včetně přídavného ostrova Big Surf Island byla na PC k dispozici rovnou od prvního spuštění, takže hráč měl kompletní mapu i všechna vozidla pohromadě bez čekání na další aktualizace. Verze navíc přidala podporu klávesnice a myši, vyšší rozlišení a plynulejší chod na výkonnějším dobovém hardwaru, než jaký nabízely tehdejší konzole, a online hru pro více hráčů provozovala přes tehdejší platformu Games for Windows Live. Otevřený svět Paradise City tak na PC působil přehledněji, ostřeji a s citelně kratšími nahrávacími časy mezi jednotlivými výzvami.
Proč hrát: PC verze Burnout Paradise se vyplatí každému, kdo chce hru zažít rovnou v nejúplnější podobě bez dohledávání starých rozšíření po částech – všechen obsah je tu od instalace, ovládání myší a klávesnicí sedí hráčům, kteří gamepadu nedají přednost, a vyšší rozlišení i snímková frekvence dají otevřenému městu vyniknout zřetelněji než na tehdejších konzolích.
Hra 562 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)