Arma: Armed Assault
Arma: Armed Assault je vojenská simulace od studia Bohemia Interactive a přímý nástupce Operace Flashpoint, se kterou se studio proslavilo. Kvůli sporu o značku s vydavatelem Codemasters už nemohlo použít původní jméno, a tak vznikla nová řada Arma, která ale navazuje na stejnou filozofii: obrovský otevřený ostrov, plná svoboda pohybu a boj, ve kterém jediná kulka znamená konec. Hráč se ocitá na fiktivním souostroví Sahrani uprostřed konfliktu mezi severem a jihem a postupně prochází rolemi pěšáka, velitele tanku, pilota i vůdce partyzánské jednotky.
Oproti Flashpointu přinesl nový engine podstatně větší dohlednost, detailnější terén a mnohem propracovanější balistiku – na velké vzdálenosti je nutné počítat s pádem střely a mířit nad cíl. Ovládání zůstalo náročné a hra si dodnes drží pověst titulu, který nic neodpouští: zdravotní systém rozlišuje zranění podle končetin, vozidla mají realistickou setrvačnost a orientace v terénu se dělá podle mapy a azimutu, ne podle šipky na obrazovce. Vedle kampaně nabídla hra editor misí, ve kterém si každý mohl postavit vlastní bitvu během několika minut, a právě on udržel Armu naživu dlouho po vydání – komunita kolem něj vytvořila tisíce misí, modů a nových map.
V době vydání hra doplatila na nedoladěný výkon a chyby, které Bohemia opravovala následujícími patchi a datadisky Queen's Gambit; recenze byly proto rozporuplné. Zpětně je ale Armed Assault důležitý článek řetězu – technický most mezi Operací Flashpoint a mnohem vybroušenější Armou 2, na kterém studio odzkoušelo engine Real Virtuality 2 a formát otevřené vojenské pískoviště. Pro fanoušky série je to titul, který se hraje spíš z historického zájmu, ale jeho vliv na dnešní podobu Army 3 i na celou českou herní scénu je nepřehlédnutelný.
Proč hrát: Kvůli nedoladěnému výkonu a chybám dává smysl hlavně pro fanoušky se zájmem o historii série - jako technický most mezi Operací Flashpoint a vybroušenější Armou 2.
Hra 109 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)