The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt je závěr Geraltovy trilogie a hra, která zásadně posunula laťku toho, jak má vypadat vedlejší obsah v otevřeném světě. Kraje Velen, Novigrad a Skellige nejsou kulisa poseta ikonami, ale místa s vlastními problémy, kde i drobná zakázka na utopce často skončí rodinnou tragédií nebo odhalením, že skutečné monstrum chodí po dvou. Vedlejší linka o Krvavém baronovi bývá pravidelně uváděna jako jedno z nejlepších vedlejších vyprávění v historii žánru, přestože s hlavním příběhem o hledání Ciri a o Divokém honu nemá přímou souvislost.
Herně jde o kompromis mezi realismem předchozích dílů a plynulostí: souboje kombinují dva meče, znamení, kušu a úhyby, příprava lektvarů a olejů zůstala, ale hra ji nevyžaduje na nejnižších obtížnostech. Zaklínačský smysl vede hráče po stopách a z vyšetřování dělá samostatnou mechaniku. Otevřený svět je obrovský a přesto ručně vystavěný — v mapě není generovaný obsah a každý otazník má nějaký důvod existovat. Hudba polského tria Percival vychází ze slovanské lidové tradice a spolu s dynamickým počasím a měnícím se denním cyklem drží atmosféru předlohy věrněji než cokoli předtím.
K základní hře vyšla dvě rozšíření, která sama o sobě obstojí jako plnohodnotné tituly: Hearts of Stone s vypravěčsky vybroušeným příběhem o Pánu Zrcadel a Blood and Wine, jež přidalo celý nový barevný kraj Toussaint a sérii důstojně uzavřelo. Wild Hunt posbírala přes dvě stě ocenění Hry roku, prodala se v desítkách milionů kusů a v roce 2022 dostala verzi pro PS5 a Xbox Series s ray tracingem a obsahem inspirovaným seriálem. Pro velkou část hráčů je to dodnes měřítko, podle kterého se poměřují všechna ostatní rozsáhlá RPG.
Proč hrát: Pro milovníky rozsáhlých RPG jde o titul, podle kterého se dodnes poměřují ostatní - se stovkami ocenění Hry roku a dvěma plnohodnotnými rozšířeními navrch.
Hra 112 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)