Full Throttle – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Full Throttle

Adventura 1995 LucasArts ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
+5
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
Full Throttle – Ze hry
Ze hry
Full Throttle – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Adventura LucasArts z drsného světa motorkářských gangů, se zjednodušeným hádankařením.

Full Throttle je point-and-click adventura odehrávající se v drsném světě motorkářských gangů blízké budoucnosti, kde se hráč vžívá do Bena, vůdce gangu Polecats, obviněného z vraždy výrobce motocyklů a nuceného odhalit skutečné spiknutí kolem poslední americké motocyklové továrny Corley Motors. Oproti tradičním adventurám LucasArts hra zjednodušila inventářové hádankaření a klasické kombinování desítek předmětů ve prospěch přímočařejšího vyprávění a několika akčních sekvencí, včetně motorkářských soubojů, honiček a jízdy po dálnici, které narušovaly čistě klikací hratelnost a dodávaly hře dynamické tempo.

Vizuální styl hry čerpal z komiksové estetiky a syrové atmosféry motorkářské subkultury, podpořené výrazným rockovým soundtrackem kapely The Gone Jackals, který dodával příběhu energii neobvyklou pro adventurní žánr zvyklý spíše na orchestrální nebo synteticky laděnou hudbu. Tim Schafer se coby scenárista a designér podílel na vytvoření sevřeného, filmového příběhu s výraznými postavami a černým humorem, i když samotná herní doba byla ve srovnání s jinými adventurami LucasArts znatelně kratší, což se stalo předmětem tehdejších diskusí o poměru ceny a obsahu. Drsný, ale charizmatický hlasový projev hlavního hrdiny spolu s výraznými postranními postavami motorkářského gangu tvořil jádro celého vyprávění a dodával mu filmovou věrohodnost.

Full Throttle bývá dodnes zmiňován jako jeden z nejatmosféričtějších titulů zlaté éry LucasArts adventur a příklad úspěšného spojení vyprávění, hudby a vizuálního stylu do kompaktního, sevřeného celku. Jeho krátká herní doba je často vnímána jako záměr, díky němuž příběh nikdy neztrácí tempo a nezabíhá do zbytečných postranních odboček, což jej odlišuje od rozvleklejších adventur té doby.

Proč hrát: Pro milovníky atmosférických adventur, kteří ocení sevřené vyprávění, hudbu a vizuální styl bez zbytečných odboček – jedna z nejkompaktnějších klasik LucasArts.

Hra 111 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)