Grand Theft Auto – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Grand Theft Auto

Akční hra s otevřeným světem 1997 DMA Design Grand Theft Auto ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Grand Theft Auto – Ze hry
Ze hry
Grand Theft Auto – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Základ slavné série, ještě z ptačí perspektivy; svoboda páchat zlo byla tehdy převratná.

Grand Theft Auto položilo základ jedné z nejúspěšnějších herních značek vůbec, a to v podobě, která se od pozdějších dílů zásadně liší. Hra se odehrává v pohledu shora, ve třech volně propojených městech nazvaných Liberty City, San Andreas a Vice City, jejichž jména si franšíza později půjčila pro trojrozměrné pokračování. Hráč se ujímá role drobného zločince, který si přes telefonní automaty na ulici bere zakázky od různých gangů a postupně stoupá v podsvětní hierarchii. Právě otevřenost a nabídka volby, zda plnit úkoly nebo si jen tak projíždět městem a páchat menší lumpárny, byla v době vydání něčím nezvyklým a předznamenávala pozdější žánr sandboxových her.

Jádrem hraní je krádež a řízení vozidel, přestřelky s policií a plnění misí typu doprava zboží, likvidace cíle nebo honička. Chování hráče sleduje systém hvězdiček označující míru pozornosti policie, která s narůstajícím násilím nasazuje stále tvrdší jednotky až po vojenské složky. Grafika sestává z drobných, ale čitelných sprajtů natáčených z pevné izometrické kamery, doprovázených rádiovými stanicemi s hudbou a parodickými moderátorskými vstupy, které dotvářely atmosféru satirického velkoměsta. Právě tento humorný nadhled odlišoval hru od syrového dojmu, jaký by mohl vzbuzovat samotný obsah, a řada skrytých bonusů i vtípků odměňovala hráče za důkladné prozkoumávání ulic.

Grand Theft Auto vyvolalo po vydání značný rozruch kvůli násilí a odměňování kriminálního jednání, v některých zemích čelilo cenzuře nebo zákazu prodeje, což paradoxně jen zvýšilo jeho medializaci. Přesto se stalo komerčně úspěšným a nastartovalo sérii, která dodnes patří k nejvýznamnějším v herním průmyslu. Dnes působí ovládání i grafika archaicky, orientace ve městě bez mapy je náročná a hratelnost je ve srovnání s pozdějšími tituly toporná, historický význam jako průkopníka žánru otevřeného světa je ale nepopiratelný.

Proč hrát: Jako průkopník žánru otevřeného světa má nepopiratelný historický význam, i když archaické ovládání, grafika a orientace bez mapy dnes dělají z hraní spíš zajímavost než pohodlný zážitek.

Hra 151 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Grand Theft Auto →