Policenauts – boxart
PC-98NEC PC-98

Policenauts

Adventura 1994 Konami ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Policenauts – Ze hry
Ze hry
Policenauts – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Konami sci-fi detektivka o policistovi z hibernace; pátrání vede k obchodu s orgány.

Policenauts je sci-fi detektivní adventura, ve které se bývalý policista Jonathan Ingram vrací po pětadvaceti letech strávených v hibernaci zpátky mezi lidi a hned se zaplete do pátrání po zmizelém manželovi své bývalé ženy. Stopa vede na orbitální kolonii Beyond Coast, kterou kdysi pomáhal budovat, a co začíná jako rutinní případ pohřešované osoby, končí u obchodu s orgány, korupce a osobní msty. Vyprávění je vedené jako buddy movie: Jonathan se dá dohromady se starým parťákem Edem Brownem a jejich hlášky, hádky i společné mlčení nesou většinu emocí celého příběhu.

Hratelnost stojí na klasickém japonském point-and-click rozhraní, kde kurzorem prohledáváte statické obrazovky, mluvíte s postavami a vybíráte z nabídky témat. Rozhovory jsou nezvykle rozvětvené, na většinu lidí se dá ptát na desítky předmětů a hra odměňuje hráče, který se vyptává i na věci, jež s případem přímo nesouvisejí. Prohlídky míst činu a výslechy doplňují akční vsuvky se střelbou na terče a několik krátkých minihříček. Tempo drží filmové střihy a dlouhé animované mezisekvence, na tehdejší poměry mimořádně bohaté. Zaseknout se prakticky nedá, hra spíš vede hráče kupředu; kdo chce, může se ale hodiny vyptávat na pozadí kolonie i na politiku Země. Právě tahle volitelná vrstva textu dělá z Policenauts spíš interaktivní román než hádankovou adventuru.

Technicky šlo o jednu z nejambicióznějších věcí, jaké na PC-98 vyšly: hra se rozprostřela přes velký počet disket a vsadila na rozměrné kreslené portréty postav a na animace ve stylu anime. Zvuková stránka pracuje s hlasy i syntetizovanou hudbou, která podtrhuje chladnou, unavenou atmosféru kolonie. V Japonsku si Policenauts vysloužili pověst zralého, dospěle napsaného vyprávění a později se dočkali portů na 3DO, PlayStation a Saturn. Dnes je to především fascinující doklad toho, jak brzy japonské adventury pracovaly s filmovým jazykem, a díky fanouškovskému anglickému překladu je konečně přístupný i mimo Japonsko.

Proč hrát: Fanoušci filmově vyprávěných adventur díky fanouškovskému anglickému překladu konečně dosáhnou na zralý, dospěle napsaný příběh, který je fascinujícím dokladem raného filmového jazyka japonských her.

Hra 1 z 28 pro NEC PC-98

Tentýž titul jinde (2)

Původní verze pro NEC PC-98 vyšla na disketách a kvůli omezené kapacitě neobsahovala žádné mluvené slovo — veškerý dialog je pouze textový, doprovázený hudbou a zvukovými efekty. Pozdější vydání pro 3DO Interactive Multiplayer využilo CD-ROM a přineslo plné namluvení všech postav, což dodalo detektivnímu příběhu filmovější atmosféru a usnadnilo sledování dlouhých dialogových scén. Grafika i rozlišení zůstávají mezi verzemi podobné, hlavní rozdíl je tedy ve zvukové stránce a v delším načítání, které si CD-ROM verze vyžádala. Kdo dnes chce zážitek blízký anime seriálu, sáhne raději po namluvené 3DO verzi, puristé ocení strohost původní diskové edice.