Rockman Battle & Fighters
Rockman Battle & Fighters je kapesní sloučení dvou arkádových her ze světa modrého robota, které stavěly na principu souvislé řady soubojů s bossy. Klasické úrovně tady chybí; hráč si vybírá z nabídky protivníků, každý souboj se odehrává v jediné aréně a odměnou za vítězství je nová zbraň, kterou lze použít proti dalším nepřátelům. Vzniká tak stará dobrá hra na kámen, nůžky a papír, kde se úspěch odvíjí od pořadí, v jakém se hráč do soubojů pouští, a od schopnosti naučit se vzorce pohybu jednotlivých bossů. Základní repertoár zůstává nezměněný, tedy skluz, nabíjený výstřel a přesné skákání.
Převod na Neo Geo Pocket Color si vyžádal ústupky. Postavy jsou menší a arény užší než v arkádové předloze, takže je méně prostoru na úhyby a některé útoky se musí uhýbat jinak než v originále. Přesto zůstává hra plynulá a ovládání přesné, což je u plošinové akce postavené na milimetrových skocích to nejdůležitější. Vizuál těží z jasné barevné palety a čistých obrysů, díky nimž jsou projektily i na malém displeji dobře viditelné. Hudební doprovod přebírá známé melodie série a v čipové podobě si drží jejich energický, rytmický ráz.
Hra vyšla pouze v Japonsku, takže se k západním hráčům dostávala jen dovozem, a mezi sběrateli patří k hledanějším kouskům knihovny. Dobově byla vnímána jako slušný převod, který ovšem nemůže nahradit původní arkádové verze. Dnes je zajímavá hlavně jako jedna z mála her platformy, která nepochází ze stáje jejího výrobce, a jako důkaz, že se koncept souvislých bossfightů hodí na krátká přenosná sezení. Kdo má rád klasické díly série, najde tady jejich soustředěnou, o dost tvrdší esenci. Japonské texty přitom hraní prakticky nebrání, protože veškerá podstata se odehrává v arénách a nabídky jsou přehledné i bez znalosti jazyka.
Proč hrát: Fanoušci klasických dílů série ocení soustředěnou a tvrdší esenci bossfightů, kterou japonské texty prakticky neomezují, protože podstata se odehrává v arénách.
Hra 12 z 23 pro Neo Geo Pocket Color