Nanostray 2
Nanostray 2 navázalo na úspěšný debut série od Shin'en Multimedia a rozšířilo koncept vertikálního shoot 'em upu o propracovanější grafiku, více typů zbraní a rozmanitější herní prostředí. Hráč opět prochází sérií úrovní ve vesmírné lodi, ničí formace nepřátel, sbírá vylepšení palebné síly a čelí velkým bossům, přičemž oproti prvnímu dílu přibyly sekvence s odlišným úhlem kamery a různorodější mechaniky v rámci jednotlivých misí, což zpestřilo jinak žánrově tradiční hratelnost.
Technicky pokračování opět demonstrovalo schopnosti Nintendo DS zvládat plynulá 3D prostředí s množstvím efektů na obrazovce, doplněná o detailnější textury a propracovanější osvětlení oproti předchozímu dílu. Dolní dotyková obrazovka opět sloužila jako přehled stavu lodi a radar, zatímco hudební doprovod pokračoval v tradici elektronických skladeb, které dobře doplňovaly futuristickou atmosféru vesmírných bitev a industriálních prostředí, jimiž hráč prolétá.
Nanostray 2 bylo přijato jako zdařilé a technicky vyspělejší pokračování, které potvrdilo, že Nintendo DS dokáže hostit kvalitní shoot 'em upy srovnatelné s konzolovými nebo arkádovými zástupci žánru, a recenzenti oceňovali zejména vizuální rozmanitost jednotlivých úrovní oproti sourodější první hře. Pro fanoušky klasických vertikálních stříleček zůstává dodnes příjemným překvapením, jak dobře se žánr na handheldu s omezeným hardwarem uchytil, a spolu s prvním dílem tvoří jednu z nejucelenějších shmup zkušeností dostupných na této konzoli, kterou lze i dnes doporučit jako ukázku technické zdatnosti Shin'en.
Proč hrát: Pro fanoušky shoot 'em upů, kteří ocení vizuálně rozmanitější a technicky vyspělejší pokračování, jež spolu s prvním dílem tvoří jednu z nejucelenějších shmup nabídek na DS.
Hra 86 z 150 pro Nintendo DS