Nanostray 2 – boxart
DSNintendo DS

Nanostray 2

Shmup 2008 Shin'en Multimedia ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Nanostray 2 – En jeu
En jeu
Nanostray 2 – Écran-titre
Écran-titre

Suite avec un graphisme plus abouti, davantage d'armes et des séquences de caméra plus variées.

Nanostray 2 fait suite au premier épisode réussi de la série de Shin'en Multimedia et enrichit le concept du shoot 'em up vertical avec un graphisme plus abouti, davantage de types d'armes et des environnements de jeu plus variés. Le joueur traverse à nouveau une série de niveaux à bord d'un vaisseau spatial, détruit des formations ennemies, récupère des améliorations de puissance de feu et affronte de grands boss, tandis que par rapport au premier opus s'ajoutent des séquences avec un angle de caméra différent et des mécaniques plus variées au sein des différentes missions, ce qui diversifie un gameplay par ailleurs classique du genre.

Sur le plan technique, la suite démontre à nouveau la capacité de la Nintendo DS à gérer des environnements 3D fluides avec de nombreux effets à l'écran, complétés par des textures plus détaillées et un éclairage plus soigné par rapport à l'épisode précédent. L'écran tactile du bas sert à nouveau d'aperçu de l'état du vaisseau et de radar, tandis que la musique poursuit la tradition des morceaux électroniques qui complétaient bien l'atmosphère futuriste des batailles spatiales et des environnements industriels traversés par le joueur.

Nanostray 2 a été accueilli comme une suite réussie et techniquement plus aboutie, qui a confirmé que la Nintendo DS pouvait héberger des shoot 'em up de qualité comparables aux représentants console ou arcade du genre, les critiques saluant particulièrement la diversité visuelle des différents niveaux par rapport à un premier jeu plus homogène. Pour les fans de shooters verticaux classiques, il reste aujourd'hui encore une agréable surprise quant à la façon dont le genre s'est bien adapté à un handheld au matériel limité, et forme avec le premier épisode l'une des expériences shmup les plus abouties disponibles sur cette console, que l'on peut encore aujourd'hui recommander comme démonstration de la compétence technique de Shin'en.

Jeu 86 sur 150 pour Nintendo DS