Dementium: The Ward
Dementium: The Ward je hororová akční střílečka z pohledu první osoby od studia Renegade Kid, která na Nintendo DS ukázala, že handheld dokáže hostit i atmosférické FPS zážitky. Hráč se probouzí jako pacient v opuštěné nemocnici plné zdeformovaných příšer a musí procházet temnými chodbami, řešit jednoduché hádanky a bojovat s nepřáteli pomocí improvizovaných i klasických zbraní, zatímco se snaží odhalit, co se s ním ve skutečnosti děje a proč je uvězněn v tomto nočním děsu.
Ovládání kombinovalo tlačítka pro pohyb se stylusem pro míření a rozhlížení po dotykové obrazovce, což bylo v době vydání neobvyklým, ale funkčním řešením problému s absencí druhého analogového ovladače na DS. Hra sázela na temnou, silně stísněnou atmosféru s omezenou viditelností, blikajícím osvětlením a zvukovými efekty, které měly hráče udržovat v napětí, přičemž hospodaření se zdravím a municí přidávalo prvek survival hororu do jinak akční kostry.
Dementium: The Ward bylo oceňováno především za odvahu přinést plnohodnotný hororový FPS na konzoli, která pro tento žánr nebyla typická, byť kritika zmiňovala repetitivní level design, občasnou dezorientaci v podobných chodbách a technická omezení hardwaru, která limitovala rozsah jednotlivých prostředí. Hra si přesto vybudovala věrnou fanouškovskou základnu, jež ocenila právě onu syrovost a nekompromisní tíseň, kterou tehdejší hry na DS obvykle nenabízely. Renegade Kid tím dokázalo, že z omezení Nintendo DS lze vytěžit skutečně atmosférický zážitek, srovnatelný svou tíživostí spíše s hororovými tituly na domácích konzolích než s tehdejší handheldovou nabídkou. To studiu otevřelo cestu k dalším FPS projektům na této konzoli i mimo ni, včetně přímého pokračování a příbuzného sci-fi titulu, které stavěly na stejné technologii a atmosféře.
Proč hrát: Pro fanoušky hororových FPS, kteří ocení syrovou, tíživou atmosféru navzdory repetitivnímu level designu a technickým omezením handheldu.
Hra 87 z 150 pro Nintendo DS