Mega Man 64
Mega Man 64 je severoamerický a evropský název pro port hry, která v Japonsku vyšla jako Rockman Dash pro PlayStation už v roce 1997 – Capcom se rozhodl přenést trojrozměrné dobrodružství i na Nintendo 64, aby oslovil hráče konzole, která jinak akčních RPG a adventur příliš nezažívala. Namísto klasické 2D plošinovky, kterou série do té doby proslavila, jde o výpravu do plně trojrozměrného světa s kamerou za zády hlavního hrdiny a otevřenějším přístupem k průzkumu jednotlivých lokací.
Příběh sleduje Mega Mana Volnutta, lovce pokladů v postapokalyptickém světě zaplaveném vodou, který spolu s parťačkou Roll a dalšími členy posádky své vzducholodi pátrá po legendárních technologiích ztracené civilizace zvaných Refractory. Hra kombinuje průzkum měst a ruin, rozhovory s obyvateli, sbírání součástek pro vylepšení výzbroje i přestavbu robotického parťáka a soubojové pasáže se zamykáním na cíl, které předznamenaly pozdější akční adventury s podobným systémem míření.
Verze pro N64 musela kvůli menší kapacitě cartridge oproti CD nosiči PlayStationu projít úpravami grafiky, hudby i některých animovaných sekvencí, přesto se jí podařilo přenést většinu obsahu původní hry včetně vedlejších úkolů a upgradů. Rozdíly mezi oběma verzemi byly znát hlavně na kvalitě ozvučení a délce filmových vsuvek, zatímco samotná hratelnost, tempo průzkumu i soubojový systém zůstaly zachovány prakticky beze změny. Pro majitele N64 šlo o jednu z mála možností, jak si zahrát tento odklon série od tradičních plošinovek bez nutnosti vlastnit konkurenční konzoli, což z portu dělá zajímavou historickou křižovatku dvou platforem. Dnes je Mega Man 64 často zmiňován jako neobvyklá odbočka v historii série, kterou ocení hlavně hráči hledající něco jiného než klasické souboje s roboty ve stylu run-and-gun.
Proč hrát: Nabízí unikátní výlet série Mega Man do 3D adventury s průzkumem, craftingem vybavení a soubojovým systémem se zamykáním na cíl.
Hra 59 z 77 pro Nintendo 64